Blod sprutar ordentligt, DualSense kommer till liv, och buggar blir mindre frekventa: en stor patch för PC-versionen av The Last of Us Part 2 Remastered är här
Utvecklarna från Naughty Dog och Iron Galaxy slöser inte bort någon tid och fortsätter att förbättra PC-versionen av The Last of Us Part 2 Remastered. Den senaste uppdateringen, numrerad, är redan tillgänglig för nedladdning och innehåller många viktiga fixar relaterade till olika aspekter av spelet. Utvecklarna betonar att de flesta av förändringarna gjordes baserat på feedback från spelarna själva.
Detta vet vi
En av de mest anmärkningsvärda innovationerna är återställandet av korrekt funktion av den dynamiska blodstänkeffekten, som tidigare visades felaktigt vid träffar på fiendens kroppsdela eller vid närstridsattacker. Dessutom möjliggör uppdateringen äntligen stöd för adaptiva triggerfunktioner på DualSense-kontrollen när den används via Steam Input. Den övergripande känsligheten och funktionaliteten hos DualSense när den är ansluten via Steam Input har också förbättrats.
Förutom större förändringar innehåller patchen ett antal mindre fixar. Bland dem finns elimineringen av en visuell bugg i Steam-gränssnittet som fick spelare som befann sig i No Return-läget att verka i Steam-vänlista som att de var i huvudspelets meny. Även problemet med pixelering av belysning i mörka undervattenssektioner, som inträffade under vissa inställningar, har lösts.
Som en påminnelse släpptes The Last of Us Part 2 Remastered på PC i början av april. Spelet inkluderar allt innehåll som var tillgängligt i Remastered-versionen för PS5, inklusive No Return-läget, samt ett antal PC-exklusiva funktioner, som stöd för ultrabreda skärmar.
Uppdatering av The Last of Us Part 2 Remastered PC 1.3.10430.0406 - fullständig lista över förändringar:
- Återställt visningen av den dynamiska effekten av blodstänk på kroppsdela vid skott eller sår i närstrid.
- Fikad en bugg där blodstänkeffekten på skärmen kunde försvinna kortvarigt när kameran rör sig snabbt eller undviker när zoom är aktiverad.
- Fikad ett problem som kunde orsaka att spelet kraschade för vissa spelare när de snabbt vände sig efter att ha slutfört en interaktiv handling.
- Fikad ett problem som kunde orsaka att PlayStation DualSense-kontrollerna förlorade känslighet och funktionalitet över tid när Steam Input användes.
- Aktiverade adaptiva triggers vid användning av en PlayStation DualSense-kontroller med Steam Input aktiverat.
- Fikad en bugg som orsakade ljud och flimrande när kameran roterades medan man siktade genom gevärs sikte med zoom aktiverad.
- Fikad en bugg som orsakade att Steam-statusen visade "I huvudmenyn" när man spelade i "No Return" läge.
- Fikad en bugg som orsakade "spöke-effekten" vid användning av FSR Frame Generation med en skärupplösning lägre än den ursprungliga.
- Fikad en visuell bugg som orsakade att belysning i mörka undervattenssektioner verkade pixelerad när zoom och rörelseoskärpa var aktiverade samtidigt.
- Fikad ett sällsynt problem som kunde orsaka att vissa spelare föll ur spelvärlden medan de åkte genom Seattle.
- Gjort olika visuella fixar relaterade till animering och belysning i widescreen cutscenes.
- Olika fixar för att förbättra spelstabilitet och eliminera krascher.
Du kan ta reda på mer om The Last of Us Part II Remastered i vår recension på denna länk.
Källa: Steam