Respawn säger upp utvecklare och avbryter två obekända projekt: optimeringen påverkar även Apex Legends och Star Wars Jedi-team

Av: Vladyslav Nuzhnov | 30.04.2025, 07:34

Respawn Entertainment, som ägs av Electronic Arts, har fattat ett svårt beslut att avbryta två tidiga inkuberingsprojekt och minska sin utvecklingspersonal. Dessa åtgärder ledde till uppsägningen av cirka 100 anställda.

Det här vet vi

I sitt officiella uttalande kallade studion det för ett "svårt" beslut att överge två projekt i ett tidigt skede och göra "målmedvetna teamjusteringar" Apex Legends och Star Wars Jedi. Electronic Arts gav inte pressen det exakta antalet anställda som sagts upp, men enligt IGN påverkades cirka hundra personer inom utveckling, kvalitetskontroll och publiceringsteam.

"Dessa beslut är inte lätta, och vi är djupt tacksamma för varje berörd teammedlem - deras kreativitet och bidrag har hjälpt Respawn att bli vad det är idag," sa studion i ett uttalande.

Företaget bekräftade också att det ger "betydande stöd till de berörda, inklusive att utforska nya möjligheter inom EA".

I slutet av meddelandet tackade Respawn alla "som har varit en del av deras resa - dåtid, nutid och framtid", och tillade: "vi bär er arv med oss in i allt vi skapar härnäst".

Förra oktober, när EA informerade investerare om att Apex Legends "inte mötte förväntningarna" under det andra kvartalet av räkenskapsåret 2025, avfärdade VD Andrew Wilson idén om att utveckla ett "Apex 2.0" för att lösa spelets problem. Detta föregicks av tidigare nedskärningar i februari 2024, när företaget sade upp cirka 5% av sina anställda, och 6% av sin personal året innan. Dessa utvecklingar är tydliga tecken på den pågående trenden mot kostnadsoptimering hos stora spelbolag.

Källa: IGN