Slutet på historien? Larian förklarar varför Baldur's Gate 3 inte kommer att få DLC, och kallar det ett "tråkigt alternativ"

Av: Vladyslav Nuzhnov | 29.04.2025, 08:47

Efter att ha satt ett episkt slut på historien om Baldur's Gate 3 med lanseringen av det omfattande Uppdatering 8 i april, har utvecklarna från Larian Studios officiellt sagt adjö till sitt projekt och fokuserar nu på framtida projekt. Studioledaren, Sven Winke, delade sina tankar om varför teamet i slutändan beslutade att överge lanseringen av betald DLC för det hyllade RPG-spelet, och kallade det ett "tråkigt" alternativ.

Detta vet vi

För första gången talade Winke om möjligheten av DLC för Baldur's Gate 3 i september 2023, cirka en månad efter spelets fantastiska lansering, som erkändes av både kritiker och spelare. Vid den tidpunkten noterade han att det skulle vara "mycket utmanande" för teamet att expandera bas-spelet, men "inte omöjligt". Men bara fem månader senare krossades alla fansens förhoppningar om DLC när Winke bekräftade att studion skulle "gå vidare", vilket innebar ingen DLC och inget Baldur's Gate 4.

"Vi är inte ett företag som skapades för att utveckla DLC och tillägg," förklarade han, "Vi har försökt att göra det flera gånger. Och varje gång vi misslyckades - det är inte vår grej. Livet är för kort. Våra ambitioner är för stora."

Nu, i en ny intervju med GameSpot, har Winke berört ämnet DLC igen. När han frågades varför Larian så småningom vägrade att skapa tillägg för Baldur's Gate 3, trots dess stora framgång, svarade han rakt på sak:

"Det är tråkigt, ärligt talat. Vi försökte att göra DLC, vi pratade om det för BG3... det finns helt enkelt ingen passion... Jag menar, en lycklig spelare är en lycklig verksamhet, men en lycklig spelare behöver en lycklig utvecklare. Det vi gör nu gör utvecklarna mycket lyckligare."

"Vi hörde att detta var vad vi skulle göra, eller hur? Du har ett stort spel, en stor succé, och du måste göra DLC här, DLC där, DLC överallt... och pengarna kommer att strömma in! Och vi nickade bara och sa: "Ja, vi ska göra DLC". Och sen, när vi hade tid att tänka på det, insåg vi: "Vad gör ni?". Progressiv förståelse är ingen dålig sak, så ibland går man ner på fel väg och sedan säger man: "Åh, skit i det," och man byter bara kurs."

Vad gäller vad Larian gör nu när Baldur's Gate 3 faktiskt är färdigt (förutom att fixa några buggar), förblir det en gåta. I sin intervju med GameSpot noterade Winke bara att studion är "djupt i skyttegravarna" i sitt "nästa stora projekt" - ett "galet ambitiöst" projekt som "formerar sig ganska bra. Och självklart är detta inte det enda som Larian arbetar med, eftersom Winke tidigare bekräftat att ett andra projekt också är under utveckling. Han erkände att det "inte är den enklaste saken i universum eftersom vi skapar mycket komplexa spel, med mycket kombinationer och frihet för spelarna."

Källa: GameSpot