Förlorad arv: Fallout-skaparen berättar hur han blev tvungen att förstöra spelets källkod

Av: Vladyslav Nuzhnov | 28.04.2025, 08:28

Historien om den ikoniska Fallout är innesluten i olika intressanta fakta. Tim Kane, en av skaparna av det ursprungliga spelet, sade att han blev "befallningar att förstöra" alla sina anteckningar, kod och prototyper som skapades under sin tid på Interplay, den första utvecklaren och utgivaren av Fallout. Som ett resultat är den ursprungliga källkoden och samlingarna av spelet oåterkalleligen förlorade.

Här är vad vi vet

I sin nya YouTube-video förklarade Kane att efter sin avsked från Interplay blev han beordrad att förstöra absolut allt, och försäkrade att studion själv "skulle vara arkivets förvaltare". Men senare fick Kane veta att studion hade "förlorat allt".

"Det finns många organisationer som påstår sig vara arkivens förvaltare, men de är fruktansvärda på det," sade Kane. "De tappar de samlingar som de ska bevara. Det har hänt många gånger under min karriär."

"När jag lämnade Fallout, blev jag tillsagd: "Du måste förstöra allt du har," och det gjorde jag. Hela mitt arkiv. Tidiga designanteckningar, kod för olika versioner, prototyper, all GURPS-kod - allt var borta."

"När de äntligen kontaktade mig några år efter att jag lämnat, sade de: "Åh, vi har förlorat allt," jag trodde att de försökte lura mig att säga, "Vi ska stämma dig om du säger att du har det." Det visade sig att de inte gjorde det, de hade verkligen förlorat allt."

Kane betonade att denna erfarenhet lyfter fram vikten av program som GOG som är dedikerade till att bevara spelarv.

"Individer och organisationer arbetar aktivt emot bevarande," tillade Kane. "Mängden material som har gått förlorat om Fallout och dess tidiga utveckling sörjer jag. Jag hade det. Jag hade det i digital form, och jag blev beordrad att förstöra det."

"Många andra spel som släpptes på 70-, 80- och 90-talet har förlorat sin kod och grafiska tillgångar. Visst, du kan försöka hacka dig in i databaser och få ut dessa saker, men du får bara slutprodukten. Du får inte den ursprungliga källkoden eller grafiken. Jag tror att detta händer även med spel från 00-talet, 10-talet och förmodligen nu på 20-talet. Material går förlorade," sade Kane.

Denna historia är en påminnelse om vikten av att bevara digitalt arv för kommande generationer. Även om, lyckligtvis, kan du fortfarande spela det första Fallout officiellt.

Källa: Timothy Cain