CD Projekt Red lovar en bättre Cyberpunk 2077-upplevelse på Nintendo Switch 2 än på PS4 och Xbox One

Av: Vladyslav Nuzhnov | 28.04.2025, 07:57
Cyberpunk 2077: Nya skärmdumpar visar förbättrad grafik Skärmdump av Cyberpunk 2077. Källa: CD Projekt Red

Trots det skandalösa lanseringen av Cyberpunk 2077 på förra generationens konsoler försäkrar CD Projekt Red att ägare av Nintendo Switch 2 kommer att få en mycket bättre version av spelet. Utvecklarna hävdar att Nintendos nya hårdvara gjort det möjligt för dem att skapa en mer produktiv version än vad som var möjligt på PS4 och Xbox One.

Detta Vet Vi

Som en påminnelse, vid lanseringen mötte Cyberpunk 2077 allvarliga prestandaproblem på PS4 och Xbox One, och expansionspaketet Phantom Liberty släpptes endast på PS5 och Xbox Series. Nu förbereder CD Projekt Red att släppa Ultimate Edition på Switch 2, som inkluderar både huvudspelet och expansionspaketet. CD Projekt Red-ingenjören Tim Green berättade för Game File om spelets optimering för den nya konsolen.

Enligt honom planerar utvecklarna att uppnå 1080p upplösning i helskärmsläge och i portabelt läge med en kvalitetsinställning. I det portabla prestandaläget är målupplösningen 720p. Green tillade även att Switch 2 har mer kraft när den är ansluten till en docka, men även i portabelt läge kommer spelet att använda Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS) teknik.

Genom att jämföra Switch 2-versionen med de problematiska utgåvorna på Xbox One och PS4 noterade Tim Green att Cyberpunk 2077 har fått ett stort antal uppdateringar och förbättringar sedan sin lansering. När studion utvecklade Ultimate Edition för Nintendo Switch 2, förlitade de sig på denna "solida grund".

”Självklart var utvecklingen inte utan sina utmaningar, precis som alla andra utvecklingsprocesser, men vi valde noggrant kompromisser så att vi inte skulle kompromissa med den ursprungliga visionen av spelet,” försäkrade ingenjören. ”Vi behövde inte kämpa för varje megabyte minne, och hastigheten på lagringsenheten hjälpte oss att lösa tidiga problem med strömning. Detta gjorde att vi kunde fokusera på att förbättra andra aspekter, och vi är mycket nöjda med resultatet.”

Game File klargjorde att den senare kommentaren hänvisade till sådana problem på PS4 och Xbox One som fördröjd texturladdning.

Tidigare har DLSS-stöd för Nintendo Switch 2 officiellt meddelats, och CD Projekt Red sa att Cyberpunk 2077 skulle vara det första bekräftade spelet för denna konsol som skulle använda denna teknik. Enligt studion kommer Switch 2-versionen att använda en speciell version av DLSS optimerad för konsolens hårdvara och tensor kärnor. DLSS kommer att användas i alla fyra driftslägen: både dockad och handhållen, liksom i varianter med olika prioriteringar mellan kvalitet och prestanda. Så det verkar som att spelare på Nintendo Switch 2 kommer att kunna njuta av Cyberpunk 2077 utan de problem som drabbade ägarna av förra generationens konsoler vid lanseringen.

Källa: GameFile