Iskärlden återföds: 11 bit Studios har tillkännagett Frostpunk 1886 på Unreal Engine 5 med nytt innehåll

Av: Vladyslav Nuzhnov | 24.04.2025, 12:46
Avslöjandet av mysteriet kring det nya tillägget "Frostpunk 1886" - vad ska spelarna förvänta sig från utvecklarna? Banner för Frostpunk 1886. Källa: 11 Bit Studios

Utvecklarna från 11 bit Studios har officiellt presenterat sitt nya projekt i Frostpunk-universumet. Möt Frostpunk 1886 - en nytolkning av det ursprungliga spelet, som kommer att visas för spelarna i all sin iskalla prakt tack vare Unreal Engine 5. Men som utvecklarna försäkrar kommer detta inte att bara vara en visuell uppgradering. Frostpunk 1886 kommer att erbjuda spelarna helt nytt innehåll, färska mekaniker, nya lagar och en helt ny gren av "Mål".

Vad som är känt

Den storskaliga lanseringen, planerad till 2027, kommer också att föra med sig efterlängtad moddningsstöd. 11 bit Studios påpekar att övergången till Unreal Engine 5 "kommer att göra spelet till en levande och ständigt expanderande plattform". Detta öppnar också dörrarna för framtida DLC:er som kan berika spelupplevelsen avsevärt. Utvecklarna lovar att alla dessa nyheter kommer att ge en "fräsch" spelupplevelse även för de mest "kräsen" veteranerna av Frostpunk.

"Detta projekt markerar början på en ny era för 11 bit studios - en era som fokuserar på att släppa egna projekt oftare än någonsin tidigare," sa teamet bakom Frostpunk 1886 och lovade mer detaljer inom de kommande månaderna.

Första omnämnandet av Frostpunk 1886 dök upp i början av denna månad, även om spelets namn fortfarande var okänt. I en intervju med journalisten Eurogamer, väckte 11 bit Studios verkställande direktör Przemysław Marshal intresset för det kommande projektet och sa: "Vi tror absolut på Frostpunk. Vi tror på denna immateriella rättighet. Vi tror absolut på denna fantasi." Nu blir denna tro verklighet i Frostpunk 1886, men först måste författarna fixa Frostpunk 2.

Källa: 11 bit