'Jag har många idéer och inte mycket tid': Skaparen av Kingdom Come: Deliverance hoppas att AI kommer hjälpa till att förverkliga fler av hans planer

Av: Anton Kratiuk | 23.04.2025, 19:14

Många utvecklare anser att AI vid detta stadium av dess utveckling inte kan betraktas som ett pålitligt verktyg för arbete, men den tjeckiska speldesignern Daniel Vávra - skaparen av Kingdom Come: Deliverance och de två första delarna av Mafia - uttryckte en annan ståndpunkt.

Detta är vad vi vet

I en intervju på The Game Business, sa Vávra att med rätt tillvägagångssätt kan AI avsevärt snabba upp och förenkla spelutveckling. Speldesignern förklarade att sådana program är olämpliga för att skapa skript eller monteringar, men de kan korrigera programkod, upptäcka buggar, hjälpa till med testning och utföra andra rutin- och tidskrävande uppgifter.

Daniel Vavra har riktigt påpekat att "han har fler idéer än tid" och han hoppas att AI kommer hjälpa till att förverkliga så många av dem som möjligt.

Det finns flera projekt som jag tror har samma potential som Kingdom Come: Deliverance som jag skulle vilja förverkliga. Och jag skulle vilja förbereda dem ordentligt så att de inte är så kaotiska. Jag hoppas att AI-revolutionen säkerställer att AI i framtiden inte kommer att ersätta oss, utan hjälpa oss. Det kommer att hjälpa till att göra många saker enklare och snabbare.

Det skulle vara fantastiskt om det är vad som händer!

Källa: The Game Business