“Planera, fel, förbättra”: författarna till The Alters förklarade den grundläggande spelcykeln i sitt ovanliga spel
Studio 11 bit publicerade en ny video från Expedition Logs serien, som är dedikerad till funktionerna och nyanserna i det ovanliga äventyrsspelet med överlevnadselement, The Alters.
Här är vad vi vet
I det tredje numret av deras kolumn berättade polska utvecklare hur spelcykeln i The Alters kommer att byggas.
Huvuduppgiften för spelarna kommer att vara att samla resurser och deras kompetenta fördelning på olika uppgifter. Situationen kompliceras av att det alltid är nödvändigt att ta hänsyn till tiden på dygnet, eftersom strålningsnivån ökar på natten, vilket gör det omöjligt att vistas utomhus, och under dagen begränsas hjältarna av energireserven som de kan spendera mellan viloperioder. Dessutom måste spelarna vara beredda att flytta sin mobila bas för att undvika att brännas av den stekande solen, vilket ständigt kräver energi.
Och självklart måste man ta hänsyn till de personliga relationerna mellan alteren, som, även om de är kopior av samma person, har olika åsikter, behov och önskemål, och deras syn på livet och sätt att lösa problem sammanfaller ofta inte, vilket leder till regelbundna konflikter.
När vi kan förvänta oss det
The Alters är planerat att släppas den 13 juni på MS, PlayStation 5 och Xbox Series (och Game Pass).
Ett gratis demo finns för närvarande tillgängligt på Steam.
Källa: 11 bit