Vissa Marathon-spelare bröt tidigt in i matcherna, men Bungie stängde snabbt av servrarna

Även innan den officiella starten av alfatestningen av skjutar-spelet Marathon, som började idag den 23 april, fick vissa lyckliga personer tidig tillgång till spelet. Och de spelade inte bara, utan de lyckades även visa upp spelandet för allmänheten. Men Bungies vaksamma öga upptäckte snabbt sändningarna och stängde omedelbart av servrarna.
Det här vet vi
Cozmos community manager bekräftade på sociala medier att vissa spelare fick tidig tillgång, men studion tillät dem inte att fortsätta spela.
Den officiella lanseringen av det stängda alfatestet av Marathon startar den 23 april.
Initialt planerade Bungie att förbjuda deltagare i alfatestet från att begränsa sitt spelande, men avbröt senare sekretessavtalet. Huvudsyftet med alfatestet är att kontrollera de tekniska möjligheterna hos Marathon och den centrala spelcykeln.
Det är viktigt att förstå att alfastationen av Marathon endast är en del av det fulla spelet. Den inkluderar inte de slutliga visuella effekterna och animationerna, samt alla karaktärer, platser, vapen, föremål, fraktioner och uppgraderingar. Dessutom saknar alfatestet det rankade läget, den slutliga spelbalansen och vissa progressionssystem.
Om du inte hade turen att få en inbjudan till det aktuella alfatestet av Marathon, bli inte ledsen. Du kan besöka spelets officiella Discord och registrera dig för att delta i framtida teststeg.
Marathon ska släppas den 23 september för PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S. Spelet kommer att stödja både cross-play och cross-save och kommer att kosta, med ett uppskattat pris på 40 dollar. Så, även om vissa lyckliga personer fick tidig tillgång, kommer majoriteten av spelarna att kunna uppskatta Bungies ambitiösa projekt i höst.
Källa: @Cozmo23