Förbannelsens epok är tillbaka: DICE visar omfattande byggnadsförstörelse i den nya Battlefield pre-alpha

Av: Vladyslav Nuzhnov | 22.04.2025, 08:07

Även om detaljer om nästa del av den legendariska skjutaren fortfarande är knappa, har Battlefield-utvecklarna äntligen visat den efterlängtade återkomsten av total förstörelse av miljön. I en kort video från pre-alpha-versionen av spelet demonstrerade DICE hur spelaren kan kollapsa en sidovägg av en byggnad på en gång, vilket skapar ett nytt sätt att ta sig in.

Här är vad vi vet

I samband med demonstrationen delade DICE med sig av en detaljerad förklaring av hur de planerar att implementera de förstörbara elementen i spelet. Huvudmålet för teamet är att ge spelarna möjlighet att "omforma miljön och förändra sin omgivning för att få taktiska fördelar".

Det noteras också att spelare kommer att få visuella och ljudledtrådar som indikerar vilka objekt som kan förstöras. Även om endast en del av byggnaden förstördes i demonstrationen, kommer den slutliga versionen av spelet att tillåta spelare att "kollapsa en hel byggnad för att förstöra en fiendenhet".

Byggnader och objekt kommer inte att förstöras omedelbart. Istället kommer de att "visuellt försämras", gradvis ta skada innan de börjar kollapsa. Skräpet från förstörelsen kommer inte att försvinna från slagfältet, och spelare kommer att kunna använda det som skydd under eldstrider.

Vid den nuvarande testfasen fokuserar DICE på hur man tydligt kan särskilja mellan icke-förstörande och förstörande element i miljön. Effekten av förstörelse och oavsiktlig skada på spelupplevelsen undersöks också.

Trots de sekretessavtal (NDA) som undertecknats av spelare för att delta i Battlefield-testerna har det förekommit många läckor av information online. Utvecklingsteamet har uttryckt sin missnöje med detta, särskilt eftersom dessa tidiga tester inte nödvändigtvis återspeglar den slutliga kvaliteten på spelet.

Tidigare insikter har antytt att nästa Battlefield-spel kan släppas i oktober 2025. Men EA har ännu inte officiellt tillkännagett ett släppfönster för det kommande projektet.

Källa: @Battlefield