Bungie planerar att locka en del av sandlådespubliken till Marathon med djupare och mer meningsfulla berättelser

Joe Ziegler, regissören för den kommande extraction-shooter Marathon, är övertygad om att genren har en enorm tillväxtpotential, mycket tack vare den otroliga framgången för sandlådor och battle royale-spel.
Här är vad vi vet
GamesRadar+ talade nyligen med Ziegler om alla aspekter av Marathon, och journalister frågade varför Bungie-teamet är så övertygade om att deras spel kommer att bli "den nästa stora saken inom PvP-upplevelser", med tanke på den relativt nischade populariteten av extraction-shooter-genren. Det visar sig att Bungie hoppas kunna locka en del av den stora sandlådespubliken med djupare och mer meningsfulla berättelser.
"Jag tror verkligen att ribban kan höjas högre än den är nu," sade Ziegler. "Och en del av det beror på att jag tror att vi har en hel generation av människor som växer upp i sandlådor. Vi har battle royale-spelare, spelare för vilka andra sandlådeskyttar har varit deras huvudsakliga spel sedan de var barn. Och för dem skapar de många berättelser, men de flesta av dessa berättelser formas av systemen som stödjer dessa spel, eller hur?"
"Och vi försöker ta nästa steg. Tänk om vi tar det till nästa nivå? Tänk om du vill skapa känslomässiga berättelser som har upp- och nedgångar på olika sätt, och skapa en känslomässig struktur som får dig att känna något nytt och annorlunda baserat på några av de saker du vet?"
I överlevnadsspel hamnar spelare i kritiskt farliga situationer, vanligtvis i sökandet efter värdefulla byten som är nödvändiga för deras överlevnad.
Ziegler och hans team hoppas att sandlådespelare kommer att känna en djupare känslomässig engagemang på grund av de höga insatserna i Marathon.
"För oss, när vi pratar om 'överlevnad', pratar vi verkligen om en sessionslång överlevnadsupplevelse som leder till en kedja av berättelser. Den berättelse vi skapade inom den sessionen har påverkan. Vi fick bytet eller vi förlorade bytet, beroende på omständigheterna, och det påverkar nästa session. Och över tid skapar du denna struktur av olika sessioner som sammanfogas för att bilda olika berättelser."
Marathon är planerad för lansering den 23 september 2025 på PlayStation 5, Xbox Series X|S och PC.
Källa: GamesRadar