En fanmod har lagt till ett fullfjädrat co-op till Dark Souls utan begränsningar så att du kan ha kul och lida med dina vänner

Av: Vladyslav Nuzhnov | 15.04.2025, 09:41
Spanjorer beskyller Dark Souls för globala läckor: orsaker och konsekvenser Dark Souls skärmdumpar. Källa: FromSoftware

Dark Souls har äntligen fått ett fullfjädrat co-op-läge utan några begränsningar tack vare insatserna från en modder som tidigare skapade liknande modifieringar för Elden Ring och Dark Souls 3.

Här är vad vi vet

Moddaren, känd som Yui, blev berömd för sitt arbete med Elden Ring, där han tog bort artificiella co-op-restriktioner, vilket gjorde att spelare kunde utforska världen fritt och slåss mot bossar tillsammans. En liknande mod släpptes i år för Dark Souls 3, och nu är det tur för FromSoftwares tidlösa klassiker, det ursprungliga Dark Souls.

Dark Souls Seamless Co-op-modden är redan tillgänglig för nedladdning på NexusMods och fungerar på ett liknande sätt som Yuis tidigare utvecklingar. Den lägger till ett specialföremål som låter upp till fem ytterligare spelare delta i din session. När de är anslutna kommer deltagarna att märka betydande skillnader från det ursprungliga spelet.

Till exempel, vid dödsfall återuppstår en spelare vid den sista lägerelden de besökte istället för att bli utkastad från sessionen. Att rensa platser eller besegra bossar bryter inte heller co-op-spelet. Dessutom, när en spelare vilar vid lägerelden, uppdateras världsläget för alla; NPC-dialoger och händelser synkroniseras; alla dimväggar och hinder som begränsade co-op-områden tas bort, och framsteg som görs i co-op-sessionen sparas i din egen värld.

Yui har också implementerat anpassningsbar skalning av fiendens svårighetsgrad i multiplayer och noterar att medan sömlöst co-op gör Dark Souls "mycket enklare", bör de defaultsvårighetsinställningarna ge en njutbar upplevelse medan "spelets svårighetsgrad å hålls till viss del". Det är värt att notera att spelare inte kan återuppstå omedelbart under en bossstrid efter att ha dött - istället blir de observatörer tills alla i gruppen är besegrade eller någon vilar vid elden.

Dark Souls sömlösa co-op-mod, som också stöder invasioner, är för närvarande i alfa-testning och innehåller därför "mycket troligen" buggar. Men att använda den kommer inte att resultera i en låsning, eftersom den använder ett omdesignat peer-to-peer-anslutningssystem istället för FromSoftwares servrar. Modden skapar till och med en separat sparfil för att separera den modifierade och ursprungliga versionen av spelet om du vill spela båda versionerna samtidigt. Men Yui varnar för att försök att återgå till en modifierad sparfil till vaniljversionen troligtvis kommer att resultera i en låsning.

Källa: Nexus