Kort men spännande: La Quimeras historiekampanj tar inte mer än fem timmar att slutföra

Den 25 april kommer en ambitiös futuristisk skjutare, La Quimera, från Reburn-studion, att släppas på Steam. Reburn grundades av tidigare anställda på den ukrainska studion 4A Games - författarna till Metro-trilogin.
Tidigare visade trailers väckte stort intresse hos publiken, och det är inte överraskande, eftersom La Quimera fångar uppmärksamhet inte bara med utmärkt grafik och spektakulära skott, utan också med en intressant miljö - cyberpunk i den sydamerikanska storstaden i framtiden.
Det här vet vi
Representanter för Reburn-studion gav en intervju till portalen Wccftech, där de avslöjade flera intressanta detaljer om spelet.
Utvecklarna rapporterade att en erfaren spelare kan ta högst fem timmar för att slutföra enspelarlägets historiekampanj av skjutaren. De förklarade att teamet inte hade som mål att förlänga spelet i dussintals timmar, utan istället ville ge en intensivt uppslukande upplevelse med storslagna scenarier och linjära platser.
La Quimera kommer också att innehålla ett samarbetsläge för lag på upp till fyra spelare, där varje deltagare kan välja sin egen svårighetsgrad, men storleken på gruppen kommer att påverka antalet fiender och den skada de gör.
Reburn utesluter inte att La Quimera kan lägga grunden för en storskalig mediefranchise, men det är för tidigt att prata om det, eftersom allt beror på spelets framgång.
Kom ihåg att La Quimera, när det gäller spelmekanik och scenläggning, liknar Metro, men med en tydlig avvikelse till cyberpunk-estetik och ökad händelsedynamik. Det är anmärkningsvärt att den kända danska regissören och manusförfattaren Nicolas Winding Refn, som spelarna kanske känner igen från rollen som Heartman i Death Stranding, ansvarar för berättelsen.
Källa: Wccftech