Microsoft har visat Quake 2 genererat av artificiell intelligens och gjort gamers arga som inte alls uppskattade sådana framsteg

Av: Vladyslav Nuzhnov | 07.04.2025, 12:08
Släppa lös AI i spel: Quake II omvandlad med maskininlärningsmagi Quake II Muse AI. Källa: Microsoft

Vi skrev att Microsoft släppte en demo av en enda Quake II-nivå som var helt genererad av Muse AI. Trots detta orsakade denna tekniska demovideo en stark och övervägande negativ reaktion bland användare på sociala medier.

Vad vi vet

Microsoft lanserade denna webbaserade version av Quake 2 på sin webbplats för att demonstrera Muse kapabiliteter, men insisterar på att de "inte har för avsikt att helt åter skapa den verkliga upplevelsen av att spela det ursprungliga Quake 2".

Medan vissa användare erkänner den tekniska prestationen bakom demon, reagerade majoriteten av användarna negativt på sociala medier. Ett betydande antal svar på The Game Awards-värden Jeff Kaleys inlägg på Twitter kritiserade användningen av generativ AI.

"Vi skapade ett program som grovt och felaktigt representerar hur du skulle spela Quake 2 just nu," läser en kommentar.

Eller så finns det en annan relevant kommentar: "Detta kräver all samma hårdvara som du skulle kunna använda för att faktiskt spela Quake 2, men det använder en miljard gånger mer kraft."

"Detta är helt avskyvärt och spottar på arbetet från varje utvecklare," läser en annan, mer hård kommentar.

I själva verket innehåller Jeffs tweet en hel samling av heta kommentarer om detta ämne. Du kan läsa det här.

Microsofts VD Satya Nadella sade att företaget planerar att använda sitt nya generativa AI-läge i videospelskatalogen. När han kommenterade Muse i februari jämförde Nadella det med det "wow"-moment han upplevde när han först såg andra generativa AI-modeller som ChatGPT.

Som med de flesta kreativa industrier har generativ AI blivit ett hett ämne inom videospel, med många som uttrycker oro för att det kommer att leda till jobbförluster och storskalig plagiering.

Källa: @geoffkeighley