Miyazaki försäkrar fansen: FromSoftware kommer inte helt att byta till onlinspel och kommer att fortsätta att göra berättelsedrivna projekt

Av: Vladyslav Nuzhnov | 07.04.2025, 11:30
The Duskbloods: Erobrar världen med konst Konst av The Duskbloods. Källa: FromSoftware

Efter tillkännagivandet av PvPvE-spelet The Duskbloods undrade många om FromSoftware skulle ändra sin kreativa riktning. Men studiochef Hidetaka Miyazaki var snabb med att försäkra fansen att trots experimenten kommer "själen" i FromSoftware att förbli oförändrad.

Detta Vet Vi

Det nya spelet som presenterades på Nintendo Direct är verkligen annorlunda än tidigare projekt från studion, eftersom det är multiplayer med en kombination av spelar mot spelare och spelar mot botar-strider.

Kommentarer om detta tillvägagångssätt för spelande sa Miyazaki: "Jag har alltid tyckt att PvPvE-strukturen är mycket intressant. Den öppnar upp för en mängd idéer för speldesign och möjliggör också att vi använder vår erfarenhet för att skapa utmanande möten med fiender."

Men trots dessa skillnader betonade regissören att studion inte har för avsikt att ändra sina utvecklingsplaner eller avvika från den vanliga strategin: "Som redan nämnt, detta är främst ett multiplayer-spel, men det betyder inte att vårt företag har beslutat sig för att gå mot den online-riktning i framtida projekt."

Miyazaki noterade att studion kommer att fortsätta att utveckla sina enspelarspel.

Vi har fortfarande för avsikt att aktivt utveckla enspelars spel

The Duskbloods är ett nytt PvPvE-projekt från FromSoftware som har starka referenser till Bloodborne, inklusive en gotisk atmosfär och liknande teman. Spelet presenterades som en exklusivitet för Switch 2, men eftersom FromSoftware behåller rättigheterna till IP och självpublicerade spelet i Japan, öppnar det upp för möjligheten till en framtida portning till andra plattformar.

Vi vill påminna om att i teorin kan Nintendo Switch 2-exklusiven The Duskbloods komma till andra plattformar, och här är varför.

Källa: Nintendo