Författarna till Disco Elysium har bekräftat läckan av en spin-off med kodnamnet X7 och noterat att spelet avbröts i förproduktionsstadiet

Av: Vladyslav Nuzhnov | 03.04.2025, 12:15
Dyk ner i världen av Disco Elysium: Utforska den efterlängtade skärmdumpen Disco Elysium skärmdump. Källa: ZA/UM

Efter en högprofilerad läcka av presentationen av spelet med kodnamnet X7 på YouTube har ZA/UM äntligen gjort ett officiellt uttalande. Utvecklarna av Disco Elysium bekräftade att materialen från videon är filmklipp från ett avbrutet projekt som var i förproduktion.

Här är vad vi vet

"Sedan lanseringen av Disco Elysium 2019 har ZA/UM-teamet utforskat många spännande koncept," står det i uttalandet. "Resultaten av dessa visade vi förra månaden: Projekt [C4] och Disco Elysium för Android."

"Vi är medvetna om en nyligen läcka av interna utvecklingsmaterial. Det här kommer från ett projekt som avbröts i förproduktion. Många av oss har påverkats av NDA-brottet. Vi är stolta över det arbete vi har gjort tidigare, eftersom det påverkar våra nuvarande projekt. Vi är fortsatt engagerade i vårt arbete."

"Vi kommer inte låta något hindra vårt hårda arbete - att rita, modellera, koda, skriva, designa och spela in. Vi lägger våra hjärtan och sinnen i det och kan inte vänta med att visa er mer."

Därmed bekräftade ZA/UM att X7 inte är ett pågående projekt, utan en avbruten idé.

X7-projektet kallades "Locust City - En Elysium-historia" och erbjöd spelarna att ta på sig rollerna av Cuno och Cunoesse, två kända karaktärer från det ursprungliga spelet.

Spelet innebar att byta mellan dessa karaktärer, var och en med sina egna färdigheter. Cuno hade till exempel färdigheterna "Inland Empire" och "Scar Shield", medan Cunoesse hade "Authority" och "Pursuit".

Källa: @studiozaum