Författarna till DOOM: The Dark Ages påminde återigen om att de fokuserade på berättelsens kampanj, och avstod från multiplayer

Utvecklarna från id Software beslutade att inte inkludera multiplayerläge i det nya DOOM - The Dark Ages-spelet för att kunna fokusera på att skapa en högkvalitativ berättelseskampanj. Hugo Martin, projektledaren, förklarade att tillägg av multiplayer skulle kunna ha en negativ inverkan på huvudspelets upplevelse.
Här är vad vi vet
I tidigare delar av serien, såsom DOOM (2016) och DOOM Eternal, fick multiplayerlägen ingen samma popularitet som kampanjerna. Martin noterade att skapandet av multiplayer kräver betydande resurser och kan distrahera från utvecklingen av huvudspelet. Han betonade att spelarnas förväntningar på multiplayer är höga, och att försöka genomföra det utan rätt resurser skulle kunna skada kvaliteten på spelet.
Avvisandet av multiplayer gjorde det möjligt för teamet att fokusera på att utöka kapabiliteterna hos berättelseskampanjen. I synnerhet kommer DOOM: The Dark Ages att innehålla nya mekanismer som att använda en sköld för att blockera och parera attacker, samt möjligheten att kontrollera mech och drakar.
DOOM: The Dark Ages planeras att släppas den 15 maj 2025 på PC, PlayStation 5 och Xbox Series X/S.
Källa: GamesRadar