Helldivers 2 fick 6 miljoner Call of Duty-spelare, och utvecklarna visste inte vad de skulle göra med det

Shams Jorjani, VD för Arrowhead Game Studios, medgav att det oväntade flödet av spelare från Call of Duty-communityn som köpte Helldivers 2 var en riktig chock och utmaning för teamet.
Detta vet vi
I en intervju med The Game Business sade han: "Vi skapade inte Helldivers för sex miljoner Call of Duty-spelare. Men de köpte vårt spel. Och deras intressen är olika från publiken i Escape From Tarkov eller Arma, som var våra mest inflytelserika spel."
Giorgiani betonade att mångfalden av nya spelare har skapat svårigheter att upprätthålla en balans mellan studioens kärnprinciper och affärsrealiteter: "Den smärtsamma sommaren, som vi kallar den, var smärtsam delvis för att vi hade svårt att förena hur vi skulle förbli trogna studioens grunder medan vi hanterade affärsrealiteter med så många olika röster som skrek åt oss."
Men trots alla dessa utmaningar blev Helldivers 2 ett av de mest populära och erkända spelen 2024. Och även om det vid ett tillfälle hatades och spelets Steam-betyg föll till 19%, kunde författarna rehabilitera och höja det till 87% tack vare ständiga uppdateringar.
Källa: The Game Business