Det kommer inte att finnas någon öppen värld i Onimusha: Way of the Sword - författarna avslöjade längden på den nya delen av serien

Capcom har inte bråttom att avslöja detaljer om Onimusha: Way of the Sword - det första nya spelet i serien på nästan tjugo år. Utvecklarna börjar dock långsamt öppna slöjan av hemligheter och intressant information dyker upp på nätet.
Det här vet vi
Producenten Akihito Kadowaki och utvecklingschefen Satoru Nihei pratade med journalister från den japanska utgåvan av Famitsu och avslöjade viktiga detaljer om Onimusha: Way of the Sword.
De sa att spelet inte kommer att ha en öppen värld, eftersom det skapats med maximal orientering på de gamla delarna av serien, inklusive Onimusha: Warlords. Spelarna kommer att erbjudas att försvara sig mot demoner i rymliga semi-öppna områden, och växla mellan dem när berättelsen fortskrider.
Trots bristen på en öppen värld kommer Way of the Sword att bli den längsta delen av Onimusha - bara huvudberättelsen kommer att ta över 20 timmar att slutföra, och med de extra aktiviteterna kommer det att ta mycket längre tid.
Onimusha-spelen baseras på verkliga historiska händelser och personligheter, som organiskt integreras i det mörka fantasysuniversumet, och berättelsen om Way of the Sword kommer inte att vara ett undantag.
Capcom har tidigare uppgett att Onimusha: Way of the Sword kommer att erbjuda en ny syn på franchisen och föra den närmare moderna standarder, och stridssystemet kommer att vara spektakulärt och komplext, men inte överdrivet komplicerat.
När kan vi förvänta oss det
Onimusha: Way of the Sword förväntas släppas 2026 på PC, PlayStation 5 och Xbox Series X|S.
Källa: Famitsu