Astro Bot gick igenom 20+ iterationer av koncept innan projektet godkändes och teamet gick vidare för att skapa det bästa spelet 2024

Team Asobis utveckling av plattformsspelet Astro Bot gick igenom 23 konceptiterationer innan det fick godkännande från PlayStation-ledningen. Spelets regissör, Nicolas Doucet, sa under en panel på GDC 2025 att den första pitchen skapades i maj 2021, och först efter många revideringar presenterades den för högsta ledningen.
Här är vad vi vet
Under utvecklingsprocessen försökte teamet skapa ett spel med "glädjefylld gameplay", "techno-magi" och "överdriven charm" som skulle återspegla den konst, animation och musik som får spelare att le. Doucet noterade att slutprodukten var ganska nära det ursprungliga konceptet.
Interessant nog innebar ett av de ursprungliga sluten i spelet att huvudpersonen Astro offrade sig själv, vilket inkluderade hans styckning. Detta orsakade en negativ reaktion i teamet, och som ett resultat ändrades slutet till ett lättare.
Astro Bot, som släpptes i september 2024, blev snabbt populärt och fick 94/100 poäng på Metacritic och blev årets högst rankade spel. Dessutom utsågs spelet till årets spel på The Game Awards 2024.
Källa: GamesRadar