Kartgenerering, gränssnittsförbättringar och Everest: Firaxis har släppt en stor uppdatering till Sid Meier's Civilisation VII

Av: Anton Kratiuk | 25.03.2025, 22:21
Civilisation VII uppdateras: vad kommer patch 1.1.1 att medföra? Patch 1.1.1-poster för Sid Meier's Civilisation VII. Källa: Steam

Firaxis studio har släppt nästa stora uppdatering till 4X-strategispelet Sid Meier's Civilisation VII.

Här är vad vi vet

Patch 1.1.1 är redan tillgänglig på PC, PlayStation 5 och Xbox Series, medan den på Nintendo Switch släpps lite senare.

Utvecklarna har gjort många viktiga förändringar och förbättringar, och först och främst är det värt att uppmärksamma gränssnittet. Spelare kan nu igen ändra namnet på städer och enheter, som det var i alla delar av Civilisation, från och med den första, men av någon anledning var det här alternativet inte tillgängligt vid lanseringen av den sjunde delen. Dessutom har utvecklarna förbättrat gränssnittets övergripande läsbarhet, ökat hälsofältets synlighet, lagt till nya meddelanden och verktygstipsens informativitet har ökat avsevärt.

Inte utan förändringar i spelet. Således arbetade författarna till strategin med genereringen av kartan och lade till ett nytt läge för världsskapande - "Standard". I det kommer slutresultatet att likna den sjätte delen av Civilisation, och kontinenterna blir mer varierande och oförutsägbara. Och den tidigare befintliga metoden för generering kallas nu "Balanserad". I framtiden kommer spelet att ha ännu mer varierande kartgenereringsalternativ.

Patchningen lade till ytterligare ett av världens underverk - Everest.

Ett antal buggar har också åtgärdats.

Den fullständiga listan över ändringar finns på spelsidan.

Källa: Steam