FBC: Firebreak kommer att ha Nvidia DLSS 4-stöd med grafikgenerering för flera bilder och spårning av banor på PC

Med FBC: Firebreak har Remedy Entertainment beslutat sig för att prova ett nytt tillvägagångssätt och överge traditionella spelberättelser för en spelare till förmån för en kooperativ flerspelarupplevelse - och utan FOMO-elementen. Tidigare har studion bekräftat att spelets systemkrav kommer att vara lägre än Alan Wake 2, men PC-spelare kommer fortfarande att kunna njuta av ett antal avancerade grafikfunktioner.
Här är vad vi vet
I sin förhandsvisning noterar WCCF Tech att FBC: Firebreak kommer att stödja full ray tracing (även känd som Path Tracing ) och Nvidia DLSS 4-integration med Multi Frame Generation och Reflex för förbättrad respons.
Studion har dock ännu inte bekräftat om spelet kommer att ha obegränsad bildfrekvens och stöd för andra skalningstekniker som AMD FSR och Intel XeSS.
Var man kan spela
FBC: Firebreak släpps i sommar till Xbox Series, PlayStation 5 och PC, och kommer att finnas tillgängligt från dag ett på Game Pass och PlayStation Plus.
Källor: Wcctech, GamingBolt