I FBC: Firebreak kommer inte att ha stridspass, tidsbegränsade evenemang eller dagliga registreringar, - utvecklarna bekräftade

Det kooperativa onlineskjutspelet FBC: Firebreak från Remedy Entertainment kommer att få nytt innehåll efter lanseringen, men till skillnad från många tjänstespel kommer det inte att ha mekanik som skapar en rädsla för att missa något (FOMO). Utvecklarna har bekräftat att spelet kommer att klara sig utan Battle Pass, dagliga uppgifter och tidsbegränsade händelser så att spelarna inte känner press att ständigt logga in.
Här är vad vi vet
Enligt Xbox Wire kommer spelare att kunna slutföra uppdrag tillsammans, även om någon inte köper expansionen. Dessutom är spelet utformat för att minimera väntetiden, så att du kan starta uppdraget så snart som möjligt.
Utöver huvudspelet introducerade Remedy ett system med jobb, krissatser och förändrade tillbehör (Altered Augments). Preliminära recensioner tyder på att spelarna kommer att ha tillgång till dussintals unika färdigheter för karaktärsanpassning. Utvecklarna planerar också en stor mängd gratis innehåll efter lanseringen.
Var kan man spela
Spelet släpps under sommaren till Xbox Series, PlayStation 5 och PC.
Källa: Xbox Wire