Steam-expert: för att ett spel ska bli framgångsrikt måste det få 250 recensioner under den första månaden efter lanseringen

Enligt spelmarknadsföringsexperten Chris Zhukovsky behöver ett spel för att lyckas på Steam få cirka 250 recensioner inom den första månaden efter lanseringen. Om detta inte sker minskar chanserna till framgång avsevärt.
Här är vad vi vet
Under en diskussion på GDC-konferensen noterade Zhukovsky att utvecklare snabbt lär sig om deras spel har den "magi" som lockar spelare. Om Valve märker denna "magi" ger de spelet maximal synlighet på plattformen. Genom att analysera data fann Zhukovsky att 74% av spelen som uppnådde betydande framgång gjorde det inom de första tre månaderna efter lanseringen.
Men
Det finns dock undantag. Till exempel fick Beltmatic av Notional Games ursprungligen bara 51 recensioner under de första tre månaderna, vilket inte uppfyllde kriterierna för framgång. Men efter nio månader ökade antalet recensioner till 1000, vilket indikerar spelets sena men betydande framgång.
Zhukovsky rekommenderar
Zhukovsky rekommenderar att utvecklare siktar på 1 000 recensioner inom det första året efter lanseringen så att Steam kan börja marknadsföra deras spel aktivt. Detta indikerar att spelet konverterar bra och har potential för ytterligare tillväxt.
Källa: GamesRadar