Bra spel, tråkig historia och få innovationer - kritikerna var inte överens om Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows släpps redan i morgon - den 20 mars. Fans av serien har bett Ubisoft att släppa ett actionspel som utspelar sig i det feodala Japan i över ett decennium, men så snart spelet annonserades kritiserades det kraftigt av en rad olika anledningar.
Spelare är skeptiska till Shadows och är inte säkra på att spelet kommer att lyckas.
Spelare är skeptiska till Shadows och är inte säkra på spelets framgång, men de första kritikerna som fick stifta bekantskap med nyheten var mer positiva.
Här är vad vi vet
Recensenter, journalister och bloggare publicerade sina recensioner av Assassin's Creed Shadows och de flesta av dem var nöjda med spelet. Experter noterar att det liknar den första delen på många sätt, först och främst strukturen i tomten, men samtidigt lånar och utvecklar den många mekaniker i den "mytologiska trilogin".
Shadows har utmärkta stridsmetoder.
Shadows har ett utmärkt stridssystem - det får dig att närma dig dueller mer eftertänksamt; en vacker och rymlig öppen värld, med mindre rudimentära aktiviteter och mer betoning på kontemplationen av den omgivande naturen; inte dålig smygmekanik - du kan komplicera dem ytterligare i spelinställningarna, och fiender (du kommer inte att tro det!) Kommer att börja titta inte bara under dina fötter utan också på taken, vilket gör passagen mer intressant och svår.
<Ett annat otvivelaktigt plus av åtgärden kan kallas närvaron av två helt olika hjältar, som skiljer sig åt i karaktär, beteende, principer, sätt att slåss och en uppsättning vapen. Du kan växla mellan dem nästan när som helst.
<Men en av de största nackdelarna med Assassin's Creed Shadows är handlingen - den verkade för många journalister tråkig, förutsägbar och orsakar inte nästan några känslor. Karaktärer får dig inte att känna empati med sin historia, vilket devalverar valet av rader i dialog och beslutsfattande, som presenteras som viktiga men har liten inverkan.
Dessutom har Ubisoft, enligt sin tradition, sparat på betydande innovationer, så från kardinalt nya mekaniker kan vi bara välja ut möjligheten att interagera med belysningsobjekt (facklor, ljus, brasor) och fri konstruktion av din bosättning, men även denna mekanik är bara en utveckling av Valhallas idéer. Men det är omöjligt att inte nämna det utmärkta ljud- och musikackompanjemanget.
I allmänhet visade sig Assassin's Creed Shadows vara ett mycket tvetydigt spel, men dess genomsnittliga poäng är ganska hög.
På aggregatorer fick spelet följande poäng:
- Opencritic - 81 poäng med 83% av rekommendationerna;
- Metacritic - från 78 till 87 poäng beroende på plattform.




Källa: Opencritic, Metacritic