VD för Larian Studios: "Berättande spel är inte döda, de måste bara vara av hög kvalitet"

Sven Winke, VD för Larian Studios, känt för sina framgångsrika rollspel som Divinity: Original Sin och Baldur's Gate 3, talade om framtiden för berättelsebaserade spel. Winke betonade att trots återkommande uttalanden om de berättelsebaserade spelens "död" så är de fortfarande relevanta om de är av hög kvalitet.
Här är vad vi vet
I sitt inlägg på Twitter sa Winke: "Det är den tiden på året igen när de stora berättelsespelen förklaras döda. Använd din fantasi. De är inte döda. De måste bara vara bra."
Han uttryckte också oro över branschinfluencers som hävdar att det inte finns någon framtid för stora singleplayer-spel, eftersom sådana uttalanden kan avskräcka från investeringar i detta segment. Winke betonade att sådana åsikter kan få negativa konsekvenser för utvecklingen av berättelsedrivna projekt av hög kvalitet.
Och med tanke på att Baldur's Gate 3 vann Game of the Year vet Winke vad han talar om.
Det är den tiden på året igen då stora enspelarspel dödförklaras.
- Swen Vincke @var? (@LarAtLarian) 18 mars 2025
Använd din fantasi.
Det är de inte.
De måste bara vara bra.
Source: @LarAtLarian