Vad inspirerade författarna till den ambitiösa JRPG Clair Obscur och vad de gav upp: Expedition 33?

Den franska studion Sandfall Interactive förbereder sig för att släppa sitt debutspel Clair Obscur: Expedition 33, som kombinerar element från klassiska japanska rollspel (JRPG) och moderna actionspel. Men vad var inspirationen för utvecklarna?
Här är vad vi vet
Spelet hämtar inspiration från sådana legendariska JRPG: er som Final Fantasy VII, VIII, IX och X, men integrerar också element från moderna hits som Sekiro. Stridssystemet kombinerar turbaserade strider med element som måste aktiveras i realtid, vilket kräver att spelarna är exakta och snabba att reagera.
Spelet ligger i en mörk fantasivärld inspirerad av Belle Époque-eran. Spelare kommer att gå med i en expedition ledd av Gustave (uttryckt av Charlie Cox), som försöker stoppa den mystiska konstnären, vars gåva för målning leder till att människor som har nått en viss ålder försvinner.
Förutom traditionella turbaserade strider innehåller spelet tidsbestämda händelser för attacker och försvar, vilket bidrar till dynamiken. Försvarssystemet gör att du kan undvika eller avvisa fiendens attacker, vilket gör striderna mer interaktiva.
Spelet har en visuell stil som kombinerar element från Belle Époque och Art Deco. Utvecklarna har medvetet övergivit manga- eller anime-estetiken för att skapa något nytt och originellt.
Clair Obscur: Expedition 33 släpps den 24 april 2025 på PlayStation 5, Xbox Series X/S och PC.
Källa: GamesRadar