Comebacken gick inte så bra: Square Enix drabbades av betydande förluster på grund av Life is Strange: Double Exposure

Av: Vladyslav Nuzhnov | igår, 09:44

Square Enix har rapporterat betydande finansiella förluster på grund av låg försäljning av Life is Strange: Double Exposure. Företagets president, Takeshi Kiryu, noterade att detta projekt var en "stor förlust" för utgivaren.

Här är vad vi vet

Livet är konstigt: Double Exposure släpptes i oktober 2024 som en fortsättning på den populära serien av interaktiva äventyr. Spelet berättar historien om fotografen Max Caulfield, som upptäcker förmågan att röra sig mellan två parallella tidslinjer för att lösa och förhindra mordet på sin vän Saffy.

Trots den älskade karaktärens återkomst och nya spelmekaniker uppfyllde Double Exposure inte Square Enix finansiella förväntningar. Enligt Kiryu kompenserades förlusterna från detta spel delvis av framgången med Dragon Quest III Remake, men totalt sett var projektet olönsamt.

Fans av serien har blandade känslor för spelet. I forum diskuteras möjliga orsaker till misslyckandet, bland annat problem med handlingen, tekniska brister och dålig timing för lanseringen.

Efter de ekonomiska förlusterna från Double Exposure är framtiden för Life is Strange-serien fortfarande osäker. Även om Square Enix inte har gjort några officiella uttalanden om uppföljaren, kan de finansiella resultaten från det senaste spelet påverka företagets beslut om den fortsatta utvecklingen av serien.

<

Källa: TheGamer