Silent Hill f får avancerade tillgänglighetsinställningar och variabel svårighetsgrad

Av: Dmitro Koval | 14.03.2025, 19:49
Silent Hill f: En ny titt på det ikoniska universumet i en ny affisch Silent Hill affisch f. Källa: Eurogamer

Spelare som uppskattade de många tillgänglighetsalternativen i nyinspelningen av Silent Hill 2 kan förvänta sig ett liknande tillvägagångssätt i Silent Hill f. Den relevanta informationen dök upp på spelets sida i Xbox Store, vilket antyder att det finns omfattande anpassningsalternativ.

Här är vad vi vet

Enligt avsnittet "Mer" kommer spelet att ha ett urval av färginställningar, vilket förmodligen inkluderar ett högkontrastläge. Det finns också möjlighet att ändra storleken på undertexter och text, tillsammans med de traditionella alternativen för volymkontroll. Funktionen att ändra svårighetsgraden nämns också, vilket kommer att vara användbart för både erfarna spelare och de som föredrar en mer avslappnad passage.

En annan viktig aspekt var bekräftelsen av frånvaron av QTE (Quick Time Events) eller möjligheten att inaktivera dem. I nyinspelningen av Silent Hill 2 kunde användarna anpassa visningen av verktygstips och ändra storleken på ikoner, så något liknande kan komma att implementeras i Silent Hill f.

Var man kan spela

Silent Hill f kommer att finnas tillgängligt på Xbox Series, PlayStation 5 och PC.

När vi kan förvänta oss det

Det officiella utgivningsdatumet är okänt.

Gå djupare: