Capcom inspirerades av fanprojekt när de skapade nyversionen av Resident Evil 2, som så småningom blev en megasuccé

Av: Vladyslav Nuzhnov | 13.03.2025, 10:47

Under utvecklingen av nyversionen av Resident Evil 2, som släpptes 2019, uppmärksammade Capcom fanprojekt som försökte återskapa originalspelet från 1998 med förbättrad grafik och modernt gameplay. Dessa inofficiella initiativ visade på ett starkt intresse i samhället för en uppdaterad version av den klassiska skräcken, vilket var en av de faktorer som fick Capcom att starta officiell utveckling av remaken.

Här är vad vi vet

Före det officiella tillkännagivandet av Resident Evil 2 remake fanns det flera fanprojekt som försökte porta spelet till moderna motorer med förbättrad grafik och gameplay. Dessa projekt fick betydande uppmärksamhet i spelgemenskapen, vilket visade Capcom att det fanns en efterfrågan på en uppdaterad version av spelet. Som ett resultat beslutade företaget att ta initiativet och skapa en officiell remake, med hänsyn till moderna kvalitetsstandarder och spelarnas förväntningar.

Remake

Den officiella remaken av Resident Evil 2 släpptes 2019 och fick positiva recensioner från både kritiker och spelare för att bevara atmosfären i originalet, kombinerat med modern grafik, uppdaterad gameplay och en förbättrad berättelse. Spelet har blivit en kommersiell framgång, vilket bekräftar att Capcoms beslut att uppmärksamma communityt och investera resurser i att uppdatera det klassiska spelet var det rätta.

Och

Och som en av Capcoms utvecklare påminde om:

"Det var som: "Okej, folk vill verkligen att det här ska hända." Så producenten Hirabayashi kom med en slogan: "Vi ska få det att hända."

Källa: IGN