Mountaintop Studios stänger: taktiska skjutspelet Spectre Divide är inte längre tillgängligt

Av: Dmitro Koval | 13.03.2025, 09:23

Det taktiska 3v3-skjutspelet Spectre Divide, debutprojektet för Mountaintop Studios, kommer att stängas ner helt i 30 dagar och studion kommer att upphöra att existera i slutet av denna vecka.

Här är vad vi vet

Trots att spelet gick in i det slutna betatestet den 13 augusti förra året lyckades det inte behålla en tillräcklig publik och ge en stabil inkomst. Studions VD Nate Mitchell förklarade att på grund av bristen på aktiva spelare och ekonomiska resurser var det inte längre möjligt att stödja projektet. Enligt honom försökte teamet sträcka ut budgeten så mycket som möjligt, men i slutändan fanns det inte tillräckligt med pengar för att täcka ens grundläggande utgifter.

Mitchell noterade att studion övervägde alternativ för att locka en ny utgivare, hitta investerare eller till och med sälja, men inget av dessa scenarier fungerade. Som ett resultat har alla köp i spelet inaktiverats, och spelare som har gjort transaktioner sedan lanseringen av den första säsongen kommer att få kompensation.

Vid lanseringen hade Spectre Divide 400 tusen registrerade spelare och toppade med över 30 tusen onlineanvändare i september. Huvudfunktionen i spelet var klonmekaniken, som gjorde att du kunde växla mellan karaktärer direkt under striden. Inom några månader tappade dock spelet i popularitet: onlinepubliken översteg inte 4 000 spelare och inte ens en uppdatering i februari lyckades få tillbaka publiken.

Källa: Insider Gaming