Utvecklarna av The First Berserker: Khazan presenterade en översiktstrailer av stridssystemet och gav tips om hur man spelar spelet

Neople studio presenterade ytterligare en gameplay-trailer för hardcore-actionspelet The First Berserker: Khazan.
Den här gången fick spelarna veta om grunderna i stridssystemet och spelets huvudmekanik.
Här är vad vi vet
Utvecklarna påminde om att The First Berserker: Khazan till stor del bygger på konceptet med själsliknande spel, så de flesta fiender kommer att vara svåra och kommer att kräva av spelaren uthållighet, koncentration och kompetent planering av åtgärder.
En av de viktigaste förutsättningarna för att spelet ska fungera är att
En av de viktigaste förutsättningarna för att besegra fiender kommer att kontrollera huvudpersonens och hans motståndares uthållighet. Varje aktiv åtgärd förbrukar en reserv av krafter, och den återhämtar sig långsamt, så efter att ha använt uthållighet kan spelare vara tillfälligt försvarslösa och kommer inte att kunna blockera slag eller undvika dem.
<Speldesigners rekommenderar att man inte försöker döda fiender snabbt: det är bättre att slita ner dem med våld, eftersom varje hastig åtgärd kan orsaka huvudpersonens död.
I general Khazans arsenal kommer tre huvudtyper av vapen att visas: parade blad / axlar, tvåhandssvärd och spjut, och var och en av dem har sina egna fördelar och nackdelar och är lämplig i olika situationer.
Förutom vapen kommer hjälten att få flera magiska förmågor.
När vi kan förvänta oss det
Den första bärsärken: Khazan har gått "for gold", så det kommer inte att bli några uppskjutningar och lanseringen av spelet kommer definitivt att äga rum den 27 mars på PC (Steam), PlayStation 5 och Xbox Series.
Källa: IGN