Slottsbygge, ny karta och AI-kontrollerade städer: Manor Lords utvecklare talar om ytterligare innovationer i strategin

Utvecklaren av Manor Lords arbetar aktivt med att förbättra spelet. Tidigare publicerade speldesignern Grzegorz Styczeń en omröstning som bad om spelarnas åsikter om vad som skulle läggas till i nästa stora patch, och allmänheten röstade för att implementera ett storskaligt slottsbyggnadssystem.
I en ny utgåva av sin blogg sa Styczeń said att han redan arbetar med att implementera det begärda innehållet och delade hur det kommer att se ut.
Här är vad vi vet
Den polska utvecklaren avslöjade att storleken på slottet kommer att bero på dess herres tillstånd, och spelare kommer att kunna anpassa varje enskilt element i slottets vägg i detalj, lägga till nya fack, kryphål och ställa upp soldater på väggarna.

Slottet i Manor Lords. Källa: Steam
Manor Lords kommer att innehålla en ny karta Devil's Hill - det kommer att vara en pittoresk dal med en enorm kulle i mitten. Detta ledde Grzegorz Styczynia till idén att lägga till ett separat läge i spelet, där spelarna kommer att kämpa för resurser som finns på kullarna.
Författaren planerar att radikalt omarbeta progressionssystemet: han är inte nöjd med det nuvarande progressionsträdet, och många spelare är för att ersätta det med ett annat system.
Parallellt arbetar Styceni med implementeringen av AI-kontrollerade städer, men han är inte redo att prata om dem ännu.
Datumet för tillägg av de röstade innovationerna avslöjas inte ännu.
Manor Lords släpptes i Early Access den 26 april 2024 på PC (på Steam, GOG, EGS och PC Game Pass).
Källa: Steam