Diablo IV-utvecklare tycker att spelet är "för lätt" och vill åtgärda det

Av: Dmitro Koval | 11.03.2025, 08:09
Nya Diablo IV Lilith-konstverk imponerar fans med sin stil Poster med Lilith från Daiblo IV. Källa: Blizzard

Under den senaste Campfire Chat talade Blizzard-utvecklare som arbetar med Diablo 4 om den senaste säsongen och medgav att händelserna inte utvecklades som förväntat. De bekräftade att spelet har blivit mycket enklare och att spelare nu slutför en nivå "dubbelt så snabbt" som under tidigare säsonger, även på högre svårighetsgrader. Detta kommer dock att förändras snart.

Här är vad vi vet

Under den kommande säsongen kan spelare förvänta sig långsammare progression och hårdare grind jämfört med den nuvarande säsongen, som är fokuserad på expansionspaketet Vessel of Hatred.

Under strömmen sa Blizzards Colin Finer att spelare gick igenom innehållet för snabbt, nådde nivå 60 och fick Paragon-klassificeringen med lite motstånd.

Under säsong 8 kommer spelare att gå upp långsammare under de första 25 nivåerna av karaktären, och sällsynt byte, som legendariska föremål, kommer att vara mycket svårare att hitta.

Teamet noterade också att ett oproportionerligt antal spelare nådde den högsta svårighetsgraden för snabbt, vilket är en indikation på obalans. Som ett resultat kommer Blizzard att introducera nya, svårare chefer och öka svårigheten hos befintliga.

När vi kan förvänta oss det

Nästa säsong av Diablo 4 förväntas starta den 29 april.

Källa: insider-gaming