Utvecklarna från Arrowhead Game Studios berättade för oss om några orealiserade idéer i spelet: till exempel var det ursprungligen planerat att det skulle finnas fem spelare i varje grupp

Nyligen höll representanter för Arrowhead Game Studios en direktsändning tillägnad årsdagen av spelets release, under vilken de pratade om några av de idéer som aldrig genomfördes.
Här är vad vi vet
Ett av dessa koncept var idén om femspelargrupper, som aktivt övervägdes. Patrik Lasota, chef för produkttestning, förklarade att den ursprungliga designen var inriktad på femspelarlag, baserat på idén att två mindre grupper skulle skapa en bättre balans.
Men under testningen var det svårt att hitta en lösning.
Under testningen upptäckte teamet dock att när man spelade med fem personer lämnades en spelare ofta utanför spelet och deltog inte fullt ut i handlingen. Denna obalans, liksom den extra komplexiteten i att ladda lagstrategier, tvingade dem att överge idén efter flera års utveckling.
Lasota sa också
Lasota sade också att flera andra funktioner klipptes bort, inklusive konceptet med planeter med låg gravitation som skulle ha gjort det möjligt för spelare att hoppa högre och sjunka lägre. Denna idé avbröts så småningom eftersom den skulle ha krävt för mycket arbete från animatörerna. Dessutom fanns det planer på ett alternativt pansarsystem, men det visade sig inte vara praktiskt genomförbart och lades på hyllan.
Var kan man spela
Helldivers 2 finns tillgängligt på PlayStation 5 och PC.
Källa: GamingBolt