Blades of Fire-regissören pratar om smidesmekanik och spelets varaktighet i en ny intervju

Av: Dmitro Koval | 10.03.2025, 12:54
Ny Blades of Fire-affisch: låt oss dyka in i en värld av eldiga strider! Blades of Fire-affisch. Källa: PlayStation Store

I slutet av februari tillkännagavs Blades of Fire från MercurySteam och releasedatumet sattes till den 22 maj. Sedan tillkännagivandet har vi fått en hel del nyheter om spelet, inklusive systemkrav och trailers, och nyligen fick vi veta hur mycket tid spelarna kommer att behöva spendera på spelet.

Här är vad vi vet

I en intervju med PlayStation Blog avslöjade spelets regissör och producent Enric Álvarez att spelet kommer att ta mellan 60 och 80 timmar av din tid, vilket faktiskt är ganska mycket.

Álvarez talade också om mekaniken i smide: spelare kommer att hantera sju separata vapenfamiljer och 14 statistik, som var och en påverkar vapnets egenskaper. Du kommer att kunna välja handtaget för balans, ändra bladets form för hållbarhet eller hastighet och välja ståltyper för attribut som lacerationer eller skydd.

Smedjans gränssnitt kommer att ge feedback om effektiviteten i varje modifiering och vägleda spelarna mot bättre vapendesign. Alvarez betonade det unika med detta system och sade att det utvecklades utan några tidigare referenser, vilket gör att spelarna verkligen kan uppleva intensiteten i smedjan när de formar sina vapen.

Spelare bör vara försiktiga när de smider, eftersom överansträngning av ett vapen kan försämra dess egenskaper. När vapnet är färdigt tilldelas det ett stjärnbetyg, vilket indikerar dess reparerbarhet, inte dess kvalitet. Ett högre betyg innebär att vapnet tål fler användningar innan det går sönder, vilket gör hållbarheten till en avgörande faktor i strid.

Var kan man spela

Blades of Fire kommer att finnas tillgängligt på PlayStation 5, Xbox Series och PC.

Källa: GamingBolt