Angry Birds, Quake och Tamagotchi: Strong-museet har tillkännagivit 2025 kandidater för inval i Video Game Hall of Fame

New York's The Strong Museum har tillkännagivit 2025 kandidater för inval i Video Game Hall of Fame.
Här är vad vi vet
Spelen väljs ut baserat på en rad olika kriterier, bland annat kulturell påverkan, betydelse för branschen, berömmelse och popularitet. Viktigast av allt är att spelen måste vara ikoniska, igenkännbara, erkända av miljontals spelare och kritiker och inflytelserika för videospelindustrin och populärkulturen.
En strikt jury väljer ut den mest förtjänta interaktiva underhållningen bland tusentals sökande. Bli inte förvånad över att listan över årliga nominerade inte innehåller moderna blockbusters, eftersom det är extremt svårt att bedöma deras inverkan på branschen just nu.
<Följande spel är nominerade för placering i Hall of Fame 2025:
Age of Empires (1997) - det ikoniska strategispelet i realtid blev Microsofts mest sålda spel och lanserade en populär franchise;
Angry Birds (2009) - visade att mobilspel också kan vara omåttligt populära. Spelet har laddats ner mer än 2 miljarder gånger!
Defender (1981) - bevisade att arkadfantaster också är intresserade av komplexa och utmanande spel. Defender kombinerade intensivt spelande med ett högteknologiskt kontrollsystem;
Call of Duty 4: Modern Warfare (2007) - Activisions spel förändrade kvalitetsstandarden för moderna skjutspel;
Frogger (1981) - ett spel från Konami som var en annan faktor i den snabba populariseringen av arkadmaskiner, och senare tog den söta Toad sig in i musik, tv, spel och andra medieprojekt;
Frogger (1981) - ett spel från Konami som var en annan faktor i den snabba populariseringen av arkadmaskinerGoldenEye 007 (1997) - spionskjutspel som inte bara är ihågkommet för sin intressanta intrig och spännande spelupplägg, utan också för sitt innovativa förhållningssätt till multiplayer-element;
Golden Tee (1989) - en kultgolfsimulator som inte bara fick ett stort antal uppföljare, spin-offs och uppdaterade versioner, utan också var en pionjär i cybersportvärlden;
Harvest Moon (1996) - blev grundaren av modet för mysiga och avslappnade jordbrukssimulatorer, där fokus inte bara ligger på att odla frukt och grönsaker, utan också på att kommunicera med karaktären och bygga relationer med dem. Det var efter Harvest Moon som Animal Crossing, Stardew Valley, Farmville och andra andliga efterföljare följde;
Mattel Football (1977) - var det första handhållna elektroniska fotbollsspelet. Dess popularitet skapade ett helt segment av elektroniska leksaker och spel och banade väg för handhållna system som Nintendos Game Boy och moderna mobila enheter. År 2010 utnämnde Time Magazine det till en av "100 Gadgets of All Time";
NBA 2K (1999) - en av de bästa sportsimulatorerna, som satte trenden för realism;
Quake (1996), ett 3D-förstapersonsskjutspel som revolutionerade videospelindustrin utan överdrift. Spelet kännetecknades av sin innovativa kod, som fortfarande är relevant mer än 25 år senare. Quake bidrog till populariseringen och utvecklingen av cybersport;
Tamagotchi (1996) - kombinerade leksaker och videospel. Det bärbara elektroniska spelet gav ett digitalt husdjur som ägaren var tvungen att ta hand om, mata och vårda från djurets födelse till vuxen ålder. Tamagotchis kolossala popularitet ledde till populära husdjurssimulatorer som Neopets, Nintendogs och många andra spel.
Alla kan delta i online-omröstningen och spelarnas åsikter kommer att beaktas vid fastställandet av vinnarna, som kommer att tillkännages av en strikt jury den 8 maj.
Källa: The Strong