En blandning av Dark Souls och God of War: journalister delade med sig av sina första intryck av den ovanliga action-RPG:n Blades of Fire

Av: Anton Kratiuk | 08.03.2025, 12:56
Ny skärmdump av Blades of Fire: Öppna virtuella horisonter! Skärmdump av Blades of Fire. Källa: Gagadget

Journalister från stora spelportaler publicerade de första förhandsvisningarna av action-RPG:n Blades of Fire från skaparna av Castlevania: Lords of Shadow och Metroid Dread från MercurySteam studio. Spelet presenterades officiellt för två veckor sedan och nu är dess detaljer kända.

Här är vad vi vet

Författarna till förhandsgranskningen bekantade sig med Blades of Fire-demo och noterade att dess koncept ser fräscht ut och kan intressera fans av rollspel-actionspel.

Från stridssystemets synvinkel påminner spelet om Dark Souls - det uttrycks både i hög komplexitet och i ett stort antal möjligheter och ett brett urval av vapen, och efter varje hjältes vila vid elden, som i den japanska serien, återupplivas de flesta fienderna.

Strukturen på platserna liknar moderna God of War-delar: spelare kommer in i halvöppna rymliga zoner och kommer gradvis att upptäcka nya passager och sätt att interagera med miljön. Likheten med God of War är också uppenbar i handlingen: den dystra och tystlåtna huvudpersonen, tillsammans med en ung och energisk följeslagare, ger sig ut på en farlig resa för att uppnå sitt mål.

Huvudfunktionen i Blades of Fire är ett detaljerat och djupgående vapensmidessystem: spelare kommer att kunna anpassa varje detalj i ett individuellt blad och därmed ändra dess egenskaper, vikt och skada. Journalister noterade dock att detta system i demot implementeras som ett minispel, som inte spårar förhållandet mellan spelarens handlingar och det slutliga resultatet.

Enligt utvecklarna kommer Blades of Fire att ta 60-70 timmar att spela, men författarna till förhandsvisningen är inte säkra på att speldesignerna kommer att ha tillräckligt med kreativitet för att göra ett så långt spel intressant och innehållsrikt.

Stilistiskt påminner Blades of Fire om Blizzard-spel: det har något tecknad grafik, karaktärer ser överdrivet stora ut och slottväggar är otroligt tjocka, men i allmänhet ser allt intressant och harmoniskt ut.

I allmänhet talar journalisterna positivt om Blades of Fire och noterar att det kan erbjuda en intressant titt på den för närvarande stagnerande action-RPG-genren.

När kan vi förvänta oss det

Blades of Fire släpps den 22 maj på PlayStation 5, Xbox Series X|S och PC (Epic Games Store).

Förhandsbeställningen är redan öppen.

Källa: IGN, TheSixthAxis, Loot Level Chill