It Takes Two och A Way Out fortsätter att vara enormt populära: Josef Fares har avslöjat de aktuella försäljningssiffrorna för sina spel

Josef Fares spel väcker förtjänt stort intresse hos allmänheten: de är alltid okonventionella, spännande, måttligt komplexa, inte för dramatiska och inte överbelastade med onödig mekanik, de är ljusa, snygga och tekniskt perfekta.
För två dagar sedan släppte Hazelight studio en ny skapelse.
För två dagar sedan släppte Hazelight studio sin nya skapelse - samarbetsspelet Split Fiction, som fick högsta betyg av kritiker och spelare och som definitivt kommer att bli en hit under de kommande åren, liksom Fares tidigare spel - It Takes Two och A Way Out.
Här är vad vi vet
Den berömda speldesignern gav en intervju till The Washington Post, där han avslöjade de uppdaterade försäljningssiffrorna för sina spel.
Det visade sig att
Det visade sig att cirkulationen av It Takes Two översteg 23 miljoner exemplar. Det är en fantastisk siffra för ett ovanligt äventyrsspel, men en annan sak var förvånande: bara i oktober motsvarade denna siffra 20 miljoner exemplar, därför faller försäljningsgraden inte bara inte utan ökar också. 3 miljoner exemplar på fem månader för ett fyra år gammalt spel - det är imponerande!
Ett annat Hazelight Studios-spel, A Way Out, såldes i ett mycket mindre antal exemplar - 11 miljoner, men objektivt sett ligger det långt efter It Takes Twoe och Split Faction.
Det bör understrykas att Hazelight-spelen kräver två personer för att spelas, så dubbelt så många personer fick ta del av Fares fenomenala skapelser som köpte kopior av spelen.
Vi tvivlar inte på att Fares kommer att lyckas med detta.
Vi tvivlar inte på att Split Fiction med tiden inte bara kommer att sälja utmärkt, utan också ytterligare öka intresset för Yusef Fares spel.
Källa: The Washington Post