Atomfall-utvecklaren försäkrar att spelet inte kommer att ha "två identiska genomspelningar"

Av: Dmitro Koval | 05.03.2025, 16:51
Första titt på Atomfall: ett bräde för science fiction-strategier Atomfall-affisch. Källa: PlayStation Store

Den postapokalyptiska genren har gett många oförglömliga upplevelser genom åren, och Rebellion, utvecklaren av Sniper Elite, kommer att ge en distinkt brittisk strategi med Atomfall. Spelet, som släpps den här månaden, utspelar sig efter en brand på Windscale-stationen, när spelarna vaknar upp utan minne och utan tydliga mål.

Här är vad vi vet

I en utökad speldemo talade Design Director Ben Fisher i detalj om spelets inverkan, mekanik och struktur. Till skillnad från traditionella uppdragssystem prioriterar Atomfall utredning och att följa ledtrådar. En av de första ledtrådarna dyker upp i en telefonkiosk, inspirerad av Rebellions VD Jason Kingsleys verkliga upplevelse. Spelarna kan dock ignorera den och utforska som de vill.

Spelet erbjuder en icke-linjär berättelse där interaktion med karaktärer är helt valfri. Spelare kan avslöja hemligheterna i den karantänbelagda byn, försöka fly eller ta en mer destruktiv strategi. Fisher betonade att det inte finns två identiska sätt att spela spelet, inte ens bland utvecklingsteamet.

Var kan man spela

Atomfall kommer att finnas tillgängligt på Xbox Series, PlayStation 5, Xbox One, PlayStation 4 och PC.

När vi kan förvänta oss det

Spelet är planerat att släppas den 27 mars.

Källa: GamingBolt