Sony avskedar några av de Visual Arts Studio-anställda som hjälpte till att utveckla nyversionen av The Last of Us
Sony fortsätter att omstrukturera sin speldivision, vilket har lett till en ny våg av uppsägningar i Visual Arts Studio, det team som arbetat med projekt som The Last of Us remake. Detta följer på att flera projekt har avbrutits och att vissa utgåvor har misslyckats.
Här är vad vi vet
Visual Arts Studio, som ger tekniskt och konstnärligt stöd till PlayStation-studiorna, har informerat sina uppsagda anställda om att deras sista arbetsdag blir den 7 mars. Det exakta antalet personer som sägs upp är dock okänt.
Detta är inte den första vågen av uppsägningar på PlayStation: förra året sade Sony upp 900 anställda över hela världen. Orsaken var de ökande kostnaderna för spelutveckling och misslyckade försök att få fotfäste i segmentet för tjänstespel.
Avskedena var en följd av de ökande kostnaderna för spelutveckling och misslyckade försök att få fotfäste i segmentet för tjänstespel.
Nedskärningarna berodde på att flera projekt avbröts, bland annat flera servicespel och den misslyckade lanseringen av Concord, som stängdes ner några veckor efter lanseringen.
Trots framgången med Helldivers 2 har Sony svårt att genomföra sin strategi för tjänstespel. Bolagets nya vd Hiroki Totoki sade att Sony ser över sina investeringar och fokuserar på långsiktig hållbarhet.
Trots svårigheterna förbereder sig Sony för ett stort år för PS5 med lanseringar av spel som Death Stranding 2: On the Beach och Ghost of Yotei. Företaget behöver dock ompröva sin strategi för tjänstespelen för att undvika liknande problem i framtiden.
Källa: Kotaku