Split Fiction recension: dynamiskt kooperativt äventyr

Under hela det 15 timmar långa äventyret överraskar spelet dig regelbundet och får dig ibland att sitta med öppen mun och skrika: "Hur gjorde de det där?"

Av: Vladyslav Nuzhnov | 04.03.2025, 18:00

Split Fiction är ett spel som har gett mig så många känslor som inget annat projekt har lyckats med på senare tid. Josef Fares har tillsammans med sin studio Hazelight, som är känd för det underbara äventyret It Takes Two , förberett ett av branschens bästa berättelsedrivna samarbetsspel om två författare som är fångna i sina egna idéer, så gg redaktionen kunde inte missa en sådan höjdare. Jag kan med säkerhet säga att detta är det bästa spelet jag har spelat under de senaste 3-4 månaderna, och jag är inte säker på att jag kommer att stöta på ett projekt som kan överträffa Split Fiction inom en snar framtid. Jag skulle till och med säga att Split Fiction troligen kommer att vara en utmanare för årets spel 2025. Och även om året bara har börjat, under det 15 timmar långa äventyret, överraskar spelet dig regelbundet, ger dig något nytt och får dig ibland att sitta med öppen mun och skrika: "Hur gjorde de det där?".

Synopsis

Synopsis.

I Split Fiction spelar du som de två författarna Mio och Zoe, som blir fångade i sina egna skrivna berättelser efter att ha kopplats till en mystisk maskin som är utformad för att stjäla deras kreativa idéer. Karaktärerna måste arbeta tillsammans för att överleva och bevara sina minnen, navigera i Mios sci-fi-värld och Zoes fantasivärld. Och varje nivå har unik mekanik och dynamiskt spelande som gör att du inte kommer att bli uttråkad för en sekund och som ger dig en oförglömlig upplevelse.

5 anledningar att köpa Split Fiction

  • ett av de bästa kooperativa äventyren på senare år
  • endast 1 köpt exemplar för två personer räcker för att slutföra spelet
  • spelet förändras ofta, inte bara för att vi kastas från fantasy till science fiction och tillbaka igen
  • inga lootlådor, mikrotransaktioner eller onödiga samlarobjekt som bara distraherar
  • de bästa sekundära uppdragen där du kommer att vara en gris, en tand på en chokladfest och till och med försöka förstöra solen

1 anledning att inte köpa Split Fiction

  • du är rädd för att slåss med en älskad under passagen eftersom de ständigt kommer att vara dumma

Snabbspolning:

Split Fiction

Hur vi utvärderar spel

Storyline.
4/5
Gameplay.
5/5
Grafik och ljud
5/5
Optimering
4/5
Uppfylla förväntningar
5/5
Atmosfär
5/5
Villighet att rekommendera
5/5
4.7
Ånga PS Butik Xbox Butik

Vad jag lärde mig efter att ha recenserat Split Fiction

Spelindustrin kan fortfarande överraska, även om det blir svårare och svårare att göra det för varje år. Tack vare studior som Hazelight kan det dock kännas som något magiskt att spela ett spel igen, och Split Fiction är ett tydligt bevis på detta. När man diskuterar de mest efterlängtade spelen i år verkar folk ofta glömma Hazelights nya samarbetsprojekt, och av goda skäl. Jag förväntade mig inte att Split Fiction skulle imponera så mycket på mig, men vid eftertexterna hoppade jag bara upp ur stolen och ropade att det var mitt spel för året hittills. Det är ett fantastiskt, dynamiskt och färgstarkt äventyr som jag rekommenderar att du inte missar. Och om du inte har varit intresserad av spel på länge, tro mig, de första 20 minuterna av Split Fiction kommer att räcka för att hålla ett leende på läpparna och få dig att vilja fortsätta äventyret med din älskade tills klockan visar ett på morgonen. Och om du vill locka någon in i videospelens värld är det svårt att hitta ett bättre alternativ än detta. Vilka andra argument behöver du för att tillbringa några magiska kvällar på Split Fiction?


Split Fictions banner beskriver perfekt spelets väsen - tvådimensionalitet, där allt förändras aktivt, och du kommer att dumpas med massor av action

Handlingen: misslyckade författare är låsta i sina egna idéer

Allt börjar ganska lugnt (men låt inte spelet lura dig). Rader Corporation erbjuder författare berömmelse, pengar, bilar, yachter och allt de vill ha. Visst är det en dröm för människor vars böcker refuseras av alla förlag och som får höra att de är rena skräpet? Och dessa två författare är Mio och Zoe. Flickorna anländer till Rader-komplexet med förhoppningen att nu ska deras böcker bli utgivna och det är det, det är den framgång de kunnat drömma om.


Flickorna och de andra författarna blir lovade att deras liv ska förändras till det bättre efter affären med Rader, men ingen har en aning om vilka hemligheter detta företag döljer

Men det finns alltid en hake. Rader-anställda tar med de sörjande författarna till ett stort rum, sätter på dem speciella kostymer och ber dem att gå in i kapselanalogen, där alla kommer att befinna sig i sin egen skrivna värld, en gigantisk maskin kommer att skanna dina tankar och idéer och det är det, alla vinner. Mio är dock den enda i gänget av författare som inser att något är fel och ber att få bli frisläppt.

Och under striden hamnar hon av misstag i en kapsel med Zoe, men hör och häpna, kapslarna är designade för en enda person, så nu är flickornas kreativa idéer sammanflätade och samtidigt måste de på något sätt ta sig ur sina egna fantasier och det vore önskvärt att lista ut vad Rader döljer.


Så snart Mio och Zoe befinner sig i samma kapsel väljer du och din partner vem som ska spela för vem, och från det ögonblicket börjar det roliga

Vilka är huvudpersonerna?

Mio växte upp i staden med sin far, och under de senaste åren har hon kämpat för att få ekonomin att gå ihop. Hon är inte ute efter berömmelse eller erkännande som författare, hon gör det bara för pengarnas skull. Hennes kärlek till allt som har med sci-fi att göra återspeglas i hennes litterära verk, som utspelar sig i neonbelysta cyberpunkstäder, hårda futuristiska vapenfabriker och till och med i den kalla yttre rymden.


Mio's characteristic: Reserverad. Fast besluten. Realistisk. Introverta.

Zoe är en flicka från landet som har ett stort behov av att bevisa för sin familj (och sig själv) att hon inte är misslyckad. Zoe hoppas att ett förlagskontrakt ska lösa alla hennes problem. Fantasy är hennes favoritgenre, och i hennes portfolio finns skönlitterära verk som handlar om att fly från städer som är invaderade av troll. Det handlar om att slåss i skogarna mot olika varelser och att skydda de sista drakarna från utrotning.


Zoes profil: Karismatisk. Empatisk. Optimistisk. Extrovert.

Och till en början är flickorna inte så sugna på att bli vänner (särskilt inte Mio). Samtidigt förstår de inte varandras preferenser för den ena eller den andra genren. Zoe tycker att science fiction är deprimerande. Mio vill inte förstå vad som är häftigt med fantasy, men tro det eller ej, man tvingas hamna där man inte vill vara. Men kanske är det enda sättet att vidga sina vyer och inse att det finns många fler häftiga saker i världen som man har undvikit?


Mio och Zoe har svårt att komma överens till en början, men vi vet ju alla att de mest intressanta bekantskaperna börjar med tanken: "Jag vill inte ens träffa den här personen."

I allmänhet visade sig berättelsen vara ganska bra och känslomässig. Det viktigaste är att karaktärerna inte känns tomma. De har sina egna erfarenheter, skelett i garderoben och bördor som hindrar dem från att leva livet fullt ut. Man tror på dem, man sympatiserar med dem, och i vissa stunder är det till och med svårt att hålla tillbaka tårarna eller chocken över vad de säger.

Samtidigt visas det på ett vackert sätt hur två helt främmande personer, som vid första anblicken bara har en sak gemensamt: sitt skrivande, öppnar sig för varandra, börjar lita på varandra, går igenom fantastiska världar tillsammans, hänger i en tråd från döden, letar efter sätt att lösa problem, slår i ansiktet på alla dem som försöker stå i vägen för dem, och slutar... men slutet på den här kursen får du ta reda på själv.


Med tiden börjar förhållandet mellan de två författarna utvecklas snabbt, vilket gör att du vill ta reda på det framtida händelseförloppet och hjältinnornas förflutna så snart som möjligt

Och ärligt talat gillade jag till och med den här historien bättre än It Takes Two, för vid 21 års ålder är det lättare att förstå historien om två förlorare med kackerlackor i huvudet som blir huvudpersonerna i ett coolt äventyr än ett par som på något sätt uppfostrar ett barn och vill skilja sig.

Så om du letar efter en bra, känslomässig och intensiv berättelse med intressanta karaktärer och magiska ögonblick är det här rätt ställe för dig.

Gameplay: det finns ingen gräns för genialitet

Om berättelsen bara är bra och intressant är gameplayet bara en hjärnexplosion med en käftsmällsupplevelse. Ärligt talat, om jag kunde, skulle jag ge spelet alla 8 stjärnor, inte 5. När det gäller spelvariation är detta ett av de bästa spelen i branschen.

I Split Fiction förändras alltid något, även inom ett enda kapitel. Här är vi, en cyberninja i en enorm cyberpunkstad, men vi kommer inte bara att springa runt med svärd hela tiden. Vi måste lösa pussel som leker med rymden, där interaktionen med varandra är det viktigaste. Sedan kastas man in i en biljakt, där man måste skjuta ner polisbilar, parkera och hugga sönder skurkar.

En av de första striderna i spelet är med cyberpolisen, där den ena spelaren har ett svärd och den andra en elpiska, och det hela utspelar sig på vägen, där man måste manövrera mellan bilarna tack vare katthaken, som ger ännu mer dynamik

Senare får man motorcyklar, där man verkar flyga till sin destination i full fart. På samma motorcyklar kommer du att utkämpa en bosskamp, där du efter att ha vunnit kommer att sättas bakom ett plan, där en av er styr det och den andra skjuter på fiendens fartyg, och sedan måste du snabbt klara ett test, varav ett är captcha som du ser på webbplatserna. I vilket annat spel måste man lösa en jävla captcha? Vid den här tidpunkten skrattade jag över hela lägenheten.


Vad ska du ge spelarna i ett dynamiskt motorcykelrace? Just det, att lösa captcha för hastighet. Och det är så enkelt på samma gång, men samtidigt briljant

Och detta händer under hela spelet. Spelet kan förändras nästan var 15: e minut, vilket inte bara ändrar mekaniken utan också kamerapositionen, vilket gör spelet till en 2D-plattform eller ett isometriskt RPG.

Men även i de ögonblick då det verkar som om spelet inte kan överraska dig längre, gör det det. Jag vill inte ens ge en detaljerad beskrivning av spelmekaniken utöver kapitel 1, för det här är ett fall där ju mindre du vet om spelets gameplay, desto bättre, för känslorna av att vara en korv som måste snurra på en grill och sedan förvandlas till en varmkorv är svåra att jämföra med någonting. Och det här är bara toppen av isberget.

Hur tar man sig över den enorma klyftan mellan två skyskrapor? Tryck in en spelare i en torr garderob och kasta honom så att han öppnar passagen för den andra

Och den sista delen av spelet är höjdpunkten av teknisk coolhet. Hur utvecklarna lyckades implementera det sista segmentet i spelet är fortfarande oklart för mig, men jag kommer definitivt att komma ihåg de senaste 2 timmarna av spelet i många år, för det episka är så inbäddat i mitt huvud att jag vill närma mig alla och säga: "Spela Split Fiction och du kommer att bli en lycklig person."

Det är också viktigt att komma ihåg att spelet inte har några anteckningar, inga lootlådor, ingen "kosmetika" eller något liknande. Bara dynamiskt spelande som hela tiden erbjuder något häftigt. Och om fler studior hade samma inställning som Hazelight skulle branschen vara tio gånger bättre.


Tack vare den ständiga förändringen av sci-fi-miljön till medeltiden och jongleringen med spelmekaniken är Split Fiction alltid intressant att spela. Här är ett exempel på ett avsnitt där du flyger på drakar. Är det inte fantastiskt?

De bästa sidouppdragen

Det finns dock en typ av sekundär aktivitet i spelet, och det är de extra uppdragen. Det finns totalt 12 av dem och de är utspridda över hela spelet. Det är svårt att missa dem, för karaktärerna kommer att kommentera att det finns något intressant i närheten, och du kommer att se ett objekt som lyser starkt. Och dessa berättelser är absolut inte att rekommendera att missa, för de är så välgjorda att jag inte kan komma ihåg ett spel där absolut alla extra aktiviteter var så roliga, högkvalitativa och mångsidiga.

Vad sägs om en berättelse där du blir grisar och befinner dig på en färgglad gård. Vill du ha något seriöst? Här är en miniberättelse om hur solen är på väg att explodera och du måste stoppa den. Är du ett sportfan? Vad sägs om en berättelse om en galaktisk turnering där du måste bära en bomb genom olika hinderbanor utan att den exploderar? Åh, du kan också gå på ett sött party där du ska kämpa mot en grym metalltandläkare i form av mjölktänder.

Och hur kan man inte säga att Split Fiction förtjänar en nominering i kategorin Årets spel? Även om året bara har börjat är det svårt att föreställa sig att det kommer att finnas en sådan högkvalitativ variation av spel någon annanstans.

I slutet av en av de extra berättelserna blir du korv och måste grilla dig själv, lägga på såser, hoppa in i en bulle och bli en varmkorv. Så det finns definitivt inget behov av att hoppa över det extra innehållet

Slutsats om spelet - det är fantastiskt

Om du har letat efter ett spel med otrolig spelkvalitet under lång tid och spelet är den viktigaste aspekten av spelet för dig, kommer Split Fiction definitivt inte att göra dig besviken.

Författarna lyckades kombinera olika genrer: shooter, plattformsspelare, stealth action, pussel och andra. Teamet såg till att alla dessa mekaniker känns polerade och intressanta, och det är det verkligen. På de flesta nivåer har Zoe och Mio unika förmågor.


Spelet förändras så ofta att det ibland är svårt att komma ihåg alla överraskningar som det har visat dig

Och i allmänhet förändras spelarens förmågor inte bara från nivå till nivå, utan inom själva nivån, lätt 5 gånger eller mer. Och du kommer att få en laserpiska, en vingdräkt, en hoverboard, ett svärd, en maskingevär, hoppa på baksidan av en drake, och listan fortsätter och fortsätter.

I allmänhet kan vi prata om spelet Split Fiction hela natten, men som du redan har förstått är den bästa lösningen att bara hålla fast vid det, se allt själv, känna det och berätta för andra hur coolt allt tänktes ut i detta äventyr.


Förutom intressant spel har spelet också många referenser till andra populära fiktiva världar. Vad tycker du om platsen, som är mycket lik Hogwarts och tar dig till Harry Potter-atmosfären?

Den tekniska sidan av den tvådimensionella världen

Allt är bra med spelets optimering. På PlayStation 5 höll spelet en stabil hastighet på 60 fps och jag kände aldrig av några bildrutor. När det gäller buggar stötte jag inte på några kritiska problem, spelet kraschade aldrig, men det fanns mikrobuggar som knappast förstörde upplevelsen. Ibland fanns det stunder när du utförde en åtgärd och det fungerade inte ordentligt. Men i övrigt har jag inga klagomål och det här är ett lyckligt fall när vi får ett spel som fungerar som det ska direkt vid lanseringen.


Även i mycket hektiska scener lyckades spelet köras smidigt med 60 fps, så det tekniska tillståndet före den officiella lanseringen är mer än tillfredsställande

De har också gjort grafiken cool

Grafiken i Split Fiction är fantastisk. Som i fallet med spelet ändrar spelet ständigt bilden och du kan se nya vackra platser hela tiden. Och de gjorde ett bra jobb med detaljerna. Sci-fi-nivåerna är fyllda med neon, höga byggnader, olika skyltar, en oändlig ström av bilar och ljusa effekter som ständigt finns på skärmen. Fantasy-nivåerna känns också storskaliga, men neon och skyskrapor ersätts av utsökta slott, täta skogar, statyer och en harmonisk kombination av natur när vinterängen är täckt av röda löv.

I de flesta fall, när jag kom till en ny plats, hörde jag frasen: "vänta, jag måste ta en skärmdump", och det är förmodligen den bästa komplimangen som kan ges till spelets grafik.

Ljudet är inte heller långt efter

Det finns inga problem med ljuden alls. Förutom att karaktärerna låter bra och är välspelade, och miljön inte heller tvekar att avslöja sig genom ljudet, har Split Fictions ett coolt soundtrack. Det låter vid rätt tillfällen och sätter tonen för händelserna. Det finns dramatisk musik som betonar viktiga punkter i handlingen, det finns också utrymme för mer episka kompositioner som kan höras under intensiva bosstrider, och naturligtvis finns det ofta en lugn melodi som spelar i bakgrunden för att följa din resa, som alla kombinerar för att skapa en atmosfär som du inte vill lämna.


Eftersom Split Fiction-soundtracket inte har släppts officiellt i skrivande stund, här är ett ögonblick från spelet där du, som en gorilla och ett träd, måste upprepa dansrörelserna hos en rolig apa

Hur Split Fiction kommer att bli ihågkommet

Split Fiction kommer att bli ihågkommet som ett rikt, dynamiskt och oförglömligt samarbetsäventyr som syftar till att berätta en intressant historia och, ännu viktigare, att ständigt överraska dig spelmässigt. Att skapa ett spel där man inte blir uttråkad en sekund är en riktig utmaning, men Hazelight har lyckats med det. I slutet av året, när vi alla minns årets bästa spel, oavsett vad mer som kommer ut, kommer Split Fiction definitivt att vara på den här listan, för det finns inte tillräckligt med spel som detta, de får dig att stanna kvar i spel och tro att allt inte är förlorat. Det är fortfarande svårt att föreställa sig hur Hazelight kommer att hoppa över en så hög ribba, men just nu kan vi säga med fullt förtroende att alla som ansträngt sig i det här spelet är ett geni som måste fortsätta att skapa. Från mig får Split Fiction märket "Editor's Choice", som jag sällan ger till spel, men det här är exakt fallet när spelet 100% förtjänar de bästa utmärkelserna!

Fem saker du behöver veta om Split Fiction

  • Split Fiction är Hazelights tredje berättelsedrivna co-op-äventyr efter It Takes Two och A Way Out
  • Spelet handlar om två författare som fastnar i sina egna berättelser efter att ha blivit anslutna till en maskin som är utformad för att stjäla deras idéer
  • Split Fiction kan spelas tillsammans online eller sittande bredvid varandra i soffan
  • Endast en kopia av spelet räcker för en fullständig genomgång, även om du spelar på olika plattformar
  • Spelet förändras ständigt och erbjuder en dynamisk upplevelse som kommer att stanna kvar i ditt minne under lång tid
Split Fiction
Genre Coop Adventure
Plattformar. PC, PlayStation 5, Xbox Series
Antal spelare Två spelare
Utvecklare Hazelight
Utgivare Electronic Arts
Speltid 13-17 timmar
Utgivningsdatum 6 mars 2025
Redaktörens val

Go Deeper:

Tack och lov

Redaktionen tackar utgivaren Electronic Arts för att vänligen ha tillhandahållit spelet för recension