40% av den totala speltiden i januari på PlayStataion 5 och Xbox Series ägnades åt tjänstespel

Av: Vladyslav Nuzhnov | 26.02.2025, 14:34
Fortnites uppgång: Hur en ny banner skakade om spelcommunityn Fortnite-banner. Källa: Epic Games

Enligt Circana-analytikern Matt Piscatella spenderades mer än 40% av den tid som spenderades på att spela PlayStataion 5 och Xbox Series X/S-spel i USA under den senaste månaden på de 10 mest populära tjänstespelen, till exempel Fortnite eller Roblox.

Här är vad vi vet

Dessa spel lockade inte bara en stor publik utan lyckades också behålla spelarna under lång tid. Mer än 70% av de aktiva PlayStataion 5- och Xbox Series X/S-användarna i USA spelade minst ett av dessa spel i januari.

Matt noterade också att

Matt noterade också att en så hög popularitetsnivå för tjänstespel kan vara problematisk för utvecklare och utgivare av andra spel, eftersom den totala videospelmarknaden i USA nådde sin topp 2021 och antalet spelare och spenderade timmar inte växer.

Piscatella betonar att

Piscatella betonar att nya produkter som Switch 2 och kommande AAA-titlar kan bidra till att vända denna trend. Tjänstespelen fortsätter dock att spela en viktig roll för spelarna, särskilt med sin prispunkt på 0 dollar och ständiga uppdateringar. Enligt Newzoo kommer fem äldre spel - Fortnite, GTA V, League of Legends, Minecraft och Roblox - att ta upp mer än 27% av all speltid 2023.

Källa: @matpiscatella.bsky.social