Patentet för det innovativa Nemesis-systemet ligger kvar hos Warner Bros. fram till 2036 och det är osannolikt att vi kommer att få se det nu efter Monoliths nedläggning
Warner Bros. har avbrutit utvecklingen av Wonder Woman-spelet och stängt Monolith Productions, studion bakom projektet som skapade det innovativa Nemesis-systemet, men dess öde är nu okänt.
Här är vad vi vet
Spelet Wonder Woman var tänkt att använda det revolutionerande Nemesis-systemet, som först dök upp i Middle-earth: Shadow of Mordor. Detta system tillhör dock Warner Bros. på grund av ett patent som är giltigt till 2036, vilket begränsar möjligheten för andra utvecklare att använda det.
Nemesis-systemet fungerar på följande sätt
Nemesis-systemet fungerar på följande sätt: när du möter en fiende och han besegrar dig, kan han växa i rang och bli starkare. Och om du besegrar honom kan du påverka hans öde genom att döda honom eller benåda honom. Om du inte dödar honom kan fienden komma ihåg denna barmhärtighetshandling och till och med bli din allierade i framtiden.
Och
Och det är synd att sådana "effektiva" lösningar lämnar branschens häftigaste system längst bak i byrålådan.
Vi påminner om
Vi vill påminna om att det inställda Wonder Woman-spelet kallades "magnifikt och storskaligt" och att varje deltagare gjorde sitt yttersta.
Källa: @imrankhan.bsky.social