The Blood of Dawnwalker kommer att fokusera på spelarens handlingsfrihet och valmöjligheter, - utvecklarna

Den kreativa chefen för The Blood of Dawnwalker, Mateusz Tomaszkiewicz, sade att spelet kommer att fokusera på att maximera spelarens kapacitet och valfrihet.
Här är vad vi vet
Tomaszkiewicz betonade att huvudmålet är att ge spelarna ett stort antal meningsfulla val, inte bara när det gäller berättelsen utan också när det gäller spelet. Detta tillvägagångssätt gör att spelarna fritt kan utforska världen och fatta viktiga beslut under uppdrag i The Blood of Dawnwalker. Han sa också att spelet kommer att använda ett "synergistiskt tillvägagångssätt" för sidouppdrag, liknande The Witcher 3, där han tidigare arbetade som lead quest designer.
Designer
Designer Daniel Sadowski tillade att världen i The Blood of Dawnwalker kommer att vara dynamisk, med konsekvenser för både handling och passivitet. Det innebär att världen inte väntar på att spelaren ska fatta ett beslut och händelser kan utvecklas utan att protagonisten ingriper, vilket gör världen mer levande och reaktiv.
Var kan man spela
The Blood of Dawnwalker är för närvarande under utveckling för Xbox Series, PC och PlayStation 5.
Källor: GamesRadar, GamingBolt