The Blood of Dawnwalker kommer att ha en öppen, men liten värld

Av: Dmitro Koval | 21.02.2025, 15:56
Analys: Symbolism i The Blood of Dawnwalker-logotypen Logotypen för Dawnwalkers blod. Källa: Rebel Wolves

The Blood of Dawnwalker, det kommande rollspelet från utvecklarna som arbetade med The Witcher 3: Wild Hunt, kommer att vara ett projekt med öppen värld, men dess storlek kommer att vara mindre än industrinormen. Creative Director Mateusz Tomaszkiewicz förklarade att studion strävar efter att skapa en värld som spelarna kan utforska och minnas i detalj.

Här är vad vi vet

Enligt Tomaszkiewicz gillar han spel med öppna världar, men han anser att de bästa är de som har en mindre skala. Detta gör att du kan njuta av att utforska utan att rusa, utan att känna behovet av att snabbt springa genom världen på jakt efter intressanta ögonblick. Han noterade att i mindre världar är det lättare att komma ihåg platser, vilket skapar en känsla av djupare inlevelse i spelet.

Interessant nog betonade Tomaszkiewicz spelets lugna tempo, även om det är känt att The Blood of Dawnwalker kommer att utspela sig inom 30 speldagar. Huvudpersonen Cohen kommer att försöka rädda sin familj från döden, så spelarna måste noggrant fördela tiden mellan huvudhistorien och sidouppdragen.

Rebel Wolves studio bestämde sig för att fokusera på begreppet "narrativ sandlåda", vilket ger spelarna möjlighet att påverka handlingen och till och med eliminera viktiga karaktärer. Enligt Tomaszkiewicz försökte teamet kombinera spelvariabilitet med en stark berättelse och intressanta karaktärer.

Var kan man spela

Spelet kommer att släppas på PC, PlayStation 5 och Xbox Series.

När vi kan förvänta oss det

Släppdatumet är för närvarande okänt.

Källa: GamesRadar