FromSoftware övergav uppföljaren till Demon's Souls på grund av besvikelse hos Sony, som inte trodde på spelet
FromSoftware ville inte arbeta på uppföljaren till Demon's Souls med Sony på grund av missnöje med hur företaget marknadsförde det första spelet. Tidigare PlayStation-chefen Shuhei Yoshida berättade om det.
Här är vad vi vet
Demon's Souls utvecklades av FromSoftware i samarbete med Sony Japan Studio. Ursprungligen var det planerat att spelet skulle släppas globalt under Sonys varumärke, men så blev det inte. Vid den tidpunkten såg Sony inte spelets globala dragningskraft på grund av dess höga komplexitet och negativa feedback i tidiga tester.
Som ett resultat av detta beslutade Sony att inte lokalisera Demon's Souls för den engelsktalande marknaden. Spelet gavs ut av Atlus i USA och Bandai Namco i Europa. Men vi vet alla redan att spelet var en framgång utanför Japan.
I Sacred Symbols podcast förklarade Yoshida att Sony ville arbeta med FromSoftware på en uppföljare, men studion vägrade och bestämde sig för att arbeta med Bandai Namco på Dark Souls. "FromSoftware arbetade redan på en uppföljare, men de var mycket besvikna över hur PlayStation behandlade dem", sade han.
Även om Sony senare samarbetade med FromSoftware igen för att skapa Bloodborne för PS4, erkände Yoshida att företaget inte lyckades uppskatta potentialen i Demon's Souls i början. Han delade också med sig av sin personliga erfarenhet: "När jag först spelade Demon's Souls tyckte jag att det var ett dåligt spel."
Nu betraktas Demon's Souls som en klassiker i den själsliknande genren och har en enorm fanbase.
Källa: Sacred Symbols