Shuhei Yoshida förklarar varför Japan Studio stängdes: "Marknaden har blivit riktigt svår"

Förre VD:n för PlayStation, Shuhei Yoshida, talade om orsakerna till nedläggningen av Japan Studio och konstaterade att marknaden har blivit "mycket svår" för den här typen av spel.
Här är vad vi vet
I en intervju med podcasten Sacred Symbols betonade Yoshida, som lämnade PlayStation efter 30 års arbete, att nedläggningen av Japan Studio berodde på förändringar på marknaden. Han noterade att Sony hade skiftat fokus till stora AAA-spel och att studions mindre projekt inte lyckades nå framgång.
"Under min tid som chef för Japan Studio
"Under min tid kunde jag inte lyckas med servicespel och jag kunde inte säkra framgångsrika projekt från Japan förutom Gran Turismo", förklarade han. "De stora spelen blev större, indiespel fyllde luckan och AA-marknaden verkar ha försvunnit."
Japan Studio stängdes den 1 april 2021 som en del av en omorganisation. De flesta av studions anställda blev uppsagda efter att deras kontrakt inte förnyats. Några av dem skapade senare nya studior och projekt."
Men faktum är att om AA-spel marknadsförs på rätt sätt kommer de att sälja bra, men det är en fråga för chefer och det är synd att Japan Studio stängdes.
Källa: Sacred Symbols