Full handlingsfrihet: i The Blood of Dawnwalker kommer du att kunna döda viktiga NPC-karaktärer

Mateusz Tomaszkiewicz sa i en intervju med GamesRadar att spelarna i The Blood of Dawnwalker kommer att kunna döda även viktiga NPC:er för handlingen - spelet kommer att vara en sandlåda, vilket borde ge spelarna mycket frihet.
Här är vad vi vet
Tomaszkiewicz noterade dock att studion fortfarande gjorde betydande ansträngningar för att skapa intressanta köttfärdiga karaktärer:
"Det är en sandlåda, vilket innebär att vi försöker maximera dina alternativ för ditt val i spelet. Men det är inte enbart fokuserat på gameplay. Vi försökte spela till våra styrkor, eftersom våra tidigare projekt var mycket fokuserade på berättande, på bra berättande, intressanta karaktärer och mycket lore att hitta"
Tomaszkiewicz noterade också att döda en NPC inte kommer att stoppa spelet, men kommer att öppna alternativa uppdragslinjer, eller till och med blockera några. Han varnade för att huvudpersonen, Coen, har en blodlust på natten, vilket kan leda till att slumpmässiga NPC: er dör om spelare inte är försiktiga.
Var man kan spela
The Blood of Dawnwalker utvecklas för PlayStation 5, Xbox Series och PC.
När vi kan förvänta oss det
Släppdatumet är för närvarande okänt.
Gå djupare:
- The Blood of Dawnwalker kommer inte att trötta ut spelare: den kreativa chefen för Rebel Wolves avslöjade varaktigheten för det ambitiösa RPG;
- "Vi hade några galna idéer": The Witcher 3 game director berättar om anledningarna till att han lämnade CD Projekt Red och skapade Rebel Wolves studio.
Källor: GamesRadar, GamingBolt