Liquid Swords, studion som grundades av författaren till Just Cause, har sagt upp några personer, men detta bör inte påverka utvecklingen av sitt debutspel

Av: Vladyslav Nuzhnov | 17.02.2025, 15:20
Första titt: Liquid Swords visar sin debutskärmdump Skärmdump av det kommande spelet Liquid Swords. Källa: Liquid Swords

Den svenska studion Liquid Swords, grundad av Just Cause-skaparen Christopher Sundberg från Avalanche Studios, har tvingats minska sin personalstyrka för att "anpassa sig till den rådande affärsmiljön". Antalet anställda som avskedas offentliggörs inte.

Här är vad vi vet

Studion, som grundades 2020, arbetar med sitt debutprojekt - "ett berättelsedrivet open-world noir-spel utvecklat på Unreal Engine 5".

I ett uttalande sade studion att utvecklingen av spelet pågår, men att nedskärningarna är nödvändiga för att säkerställa "långsiktig stabilitet".

"Studion lovade sina anställda att

"Jag lovade våra anställda och aktieägare framgång och att bygga en studio som skulle omdefiniera spelutveckling med ett litet team av experter och en hållbar operativ modell", säger Sundberg.

"Vi har uppnått stora framgångar, men vi har inte lyckats.

"Även om vi har uppnått mycket har förändrade marknadsförhållanden hindrat oss från att nå framgång inom den tidsram vi satte upp. Som ett resultat måste vi skilja oss från begåvade människor som har varit avgörande för vår resa. Detta är otroligt svårt, men vi står fast vid vår vision och kommer att fortsätta att arbeta med våra immateriella rättigheter och vårt första spel med ett dedikerat team."

Enligt studions hemsida planerade Liquid Swords att expandera till 100 anställda i början av 2024, men det är inte känt om detta mål uppnåddes.

Dessa expansionsplaner tillkännagavs efter att NetEase investerade ett okänt belopp i studion för att hjälpa till att förverkliga sin vision om ett "kvalitetscentrerat tillvägagångssätt för spelutveckling".

Källa: @LiquidSwords